借助《虚空穹牢》体系构建并精进卡组,规划精密战略设置,确保掌握胜利之术!内含200种深奥卡牌,具有**和专属的魔法和技能,塑造出无与伦比的殊死对决荣光!满怀热忱地与神秘的虚空穹牢展开激战!

  包含DLC
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   Vault of the Void -- Developer Supporter Pack

   Vault of the Void Soundtrack

  游戏玩法

  在这场紧张且*具挑战的竞赛中,您需凭借手中的卡牌进行能量积累,通过细心挑选进行能量储存,进而释放出威力惊人的连招。此外,切勿遗忘对虚空水晶及强力符文的搜集,这些物品將**提升您手上的卡牌能,助您获取更多特有属的增益。

  适时使用虚空宝石乃是决胜失败的关键所在。在每次战役之前,请务必依据战况瞬息万变进行适当的**调整。根据实际情况调整战略,对处于劣势的卡牌果断舍弃,更多挑选能够提升怒气值的卡牌。倘若掌握得当,或将迈向胜利之路,但也有可能陷入无尽深渊。

  游戏特色

  1、卡牌策略剖析

  本款游戏以卡牌策略为核心要素,玩家需自主构建及调控自身的卡组体系,巧妙地应用各类卡牌技能与属以应对激烈的战斗与重大决策。

  2、***制的精细化调整

  本款游戏采纳了古典而精妙的回合制战略作战系统,玩家必须投入至高无上的对战时刻,运用卡牌进行攻击、防御以及特殊技能等众多战术策略。

  3、故事导向策略方法

  本款游戏的世界观设定在一个深邃而神秘的虚空(Void)中,玩家将以英勇无畏的英雄角色之姿深入其中,试图解开虚空之中**的奥秘与难题,从而逐步揭示其背后的故事脉络。

  4、角色演进分析

  每位玩家必须通过实践而非空谈的策略策划,以提升虚拟角色的属能力及技能水平,并且解锁全新的卡牌体系,同时优化现有的卡组构成。

  常见问题

  一、游戏优化不行怎么办?

  1、游戏初期难免会存在bug,可以等待官方修复。

  2、或者下载游戏的全新版本或更新补丁安装到游戏中。

  二、加载不出来怎么办?

  1、内存消耗验证,需要将其他应用程序关闭或者关机重启。

  2、电脑文件存在问题,可以通过dll文件修复工具进行修复。

  版本更新

  新内容

  12 张新卡

  12 件新文物

  9 个新法术

  5 次新遭遇

  3 个新挑战币

  17 项新成就

  平衡——**

  现在,连击会在打出卡牌时消耗,而不是在解决所有卡牌效果后消耗。这意味着在打Swift卡时,Discard: Combo 1可以正确补充Combo。

  出血启动器:穿孔(新卡)现在取代了喉咙。

  吸血:升级时造成 6 点伤害,高于 4 点。

  对于喉咙:应用流血 7(10),高于 6(9),并且可以出现在卡牌奖励中

  前一滴血:造成 11(14) 点伤害,从 15(21) 点下降,并造成 11(14) 点流血,从 7(10) 点上升。

  千次切割:应用出血 15(20),高于 13(17)。

  打开:将出血从 19 设置为 20.

  **地狱:应用流血 6(8),高于 5(7)。

  伤口上撒盐:授予 4 根无声匕首,从 3 根增加到 4 根。

  分散射击:对所有敌人施加流血 5(7),高于 4(6)。

  无情:升级不再提供 +5 伤害,而是提供 +1 连击。

  流畅打击:造成 7(10) 点伤害,低于 8(11) 点。

  点亮它:造成 8(9) 点伤害,低于 9(10) 点。

  刀锋之上:造成 7(10) 点伤害,从 9(12) 点下降,但每次触发时会生成 2 点袖剑,从 1 点上升。

  余额--其他

  法术之子扩展了他的书,现在你可以重新滚动以获取更多法术选择,并且重新滚动之前的前一个法术始终是两个新的类别特定法术之一。

  虚空石进度现在上限为 3200.选择禁卫军 (2) + 虚空祝福 (3) 不稳定可能会为你带来额外的虚空石。

  鞭打踢(开明武术起始攻击):不在禅宗中时阻止 3(4)。

  杠杆(启蒙武术入门法术):在本回合结束时触发未来打击。

  钩*(开悟的罕见兵器):不再需要疲劳的敌人施加+1缓慢。

  爪链(启蒙普通兵器):处理 3 次未来打击,一次,从 2 次增加。

  **净化(女儿稀有增益):造成相当于灵魂提斯的伤害,两次,从一次增加。

  沸腾之血(中立法术):怒气从 125* 下调至 100*。

  **崇拜者战斗(长袍**、虚空雕像、长袍**):降低虚空雕像技能的威力。

  出生坑之战(萍琪派、出生坑、萍琪派):每抽取 6 张牌,萍琪派 +1 AP,从 10 张减少。

  绝望的象征:应用恐惧 1 并用 1 疯狂攻击,而不是应用恐惧 2.

  虚无象征:应用十六进制 1.不再应用闹鬼。

  生活质量和错误修复

  地图

  大规模重构**p底层代码。大多数事情看起来应该是一样的——如果您发现某些事情有不好的不同,请报告错误!

  此修复应该可以解决地图上偶尔出现的软锁问题!

  路线规划器:现在,如果您想尝试另一条路线,您可以返回每个步骤,而不必在单击错误的图块时重置整个路线。

  无法再使用小地图**战争迷雾!

  甲板经理

  重构牌组管理器底层代码。事情看起来不一样,但它应该在各个方面看起来都更好——如果您有不同的感觉,请提供反馈!

  拖放以将卡片添加到牌组中!

  牌组中的牌现在更大了。卡牌名称不应再覆盖虚空石,并且它们正确居中。

  现在,将卡添加到牌组或从牌组中移除卡可以获得更好的动画,并且不会出现屏幕闪烁。

  提高了插入和移除空隙石头时的能。

  改进了 Deck Manager 中的教程。

  杂项

  移动设备将默认启用自动缩放,以提高可读

  修复了社区奖励互动战场无法显示在战场列表中的问题。

  修复了阻止清除效果滚动到底部的问题。

  在开发者支持**切换了袖剑和沉默的刀锋卡牌艺术。

  修复了在简介中选择随机规格可能会随机进入 Trickster 并导致游戏崩溃的问题。

  修复了当您在虚空石进度中获得所有虚空石时发生的崩溃。不,在补丁发布之前,你真的无法在不作弊的情况下获得所有这些内容,但无论如何我们都会修复这个问题。

  修复了打开牌组查看器时运行计时器停止计时的问题。

  更改了简介中的文本,以表明除**之外的课程没有简介难度。

  当您有新咒语可用时,咒语书按钮现在会显示一个警报图标。

  在选项中添加“按住结束转弯”。如果您想检查弃牌堆但不小心点击了结束回合,这可能是一种保障。

  在手机/平板电脑玩家的选项中添加了“紧凑敌人框架”。

  修复了当涉及 Shii 和 Fortitude 时敌人可能会显示错误的死亡预测的问题。

  添加了玩迅捷卡牌和生成袖剑时缺失的音效。

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