《生存代码》过热**流在面对大量敌人时的伤害能力非常出色,那么这套玩法该如何搭配呢,下面请看带来的《生存代码》过热**流玩法讲解,希望能够帮助大家。

  热量系节点是这名角色的专属节点。

  热量流输出主要依靠堆叠热量层数触发过热**进行输出,所以在输出手段上,射程够远才能够有更长时间累积层数,而这名角色自带绿色的热量投射与伤害减免,偏向于近战,但实际游玩过程热量投射的不可控*并不能作为主力,更推荐使用“热量数据包”进行输出。

  热量数据包、减速数据包、旋转数据包、热量投射(紫)以及若干观察器。

  下图组合使用效果不错,实战中可以让敌人群中自己产生大量弹幕,缓解我们身边敌人的压力。

生存代码过热爆炸流玩法教学:高伤害范围流派解析

  热量投射(紫)是*重要的输出手段之一,处理中后期高强度精英敌人的手段。

  热量数据包与其他数据包不同,它只能向角色移动朝向射击,不会自动瞄准,这造就了该角色的特殊站位玩法就是位于地图一角站桩输出。

  那么站桩输出就需要解决两个问题:

  1.敌人的弹幕该如何解决

  观察器虽然被敌人触碰就会损坏,但是可以无上限的抵挡敌**幕,所以在靠近墙角时,调整一下身位让观察器挡在我们面前就能够免疫弹幕攻击,当然不需要太严格,实际测试下观察器碰撞体积很大,只要在我们身前就能挡住。

  2.如何阻止敌人靠近

  减速数据包能够减速敌人,旋转数据包在围绕角色旋转时,攻击敌人会自带击退效果。

  缺点方面如果大范围自爆的敌人靠近我们没有消灭掉的话,那就很危险了,同时类似于迫击炮的区域轰炸无法使用观察器遮挡,所以如果我们已经进入这些敌人的射程还没有消灭掉他们的话,该准备找路躲避攻击了。

  下面分享一下通关的配置,这一套组合通过冰川地图3难度没什么压力,核心为下面两套周期触发+热量投射,其他部分属于锦上添花,自行选择即可。

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