武士开局,加点别乱来!
各位褪色者们好啊!今天咱们来聊聊《艾尔登法环》里那个帅到没朋友的武士职业该怎么加点。说真的,第一次玩武士的时候,我差点把自己玩成了”武废”——拿着太刀砍半天,伤害跟挠痒痒似的,连个小兵都打简直丢人!
武士这个职业啊,开局自带一把打刀和长弓,看起来挺拉风,但你要是不懂加点,分分钟变成”花架子”。今天我就来给大家掰扯掰扯,武士到底该怎么加点才能既帅气又强力,顺便揭秘几个游戏里不会告诉你的隐藏属性!
核心加点:力敏双修才是王道
武士的核心武器是打刀和长弓,这俩玩意儿都吃敏捷加成。所以前期啊,敏捷必须优先点!建议先加到20点,这样你的打刀伤害才能看得过去。但是别光顾着点敏捷啊,力量也得适当加一些,15点左右就够用了,毕竟你也不想拿个刀跟拿根面条似的软绵绵的吧?
血量( vigor)也很重要!别以为武士就该脆皮,在交界地这鬼地方,没点血量你连小兵都扛不住几下。建议血量至少加到20,不然BOSS战你就是个移动的活靶子。
耐力(endurance)嘛,加到15-20就差不多了,够你翻滚和砍几刀就行。记住啊,武士不是重甲坦克,咱们讲究的是灵活走位,不是站桩硬刚!
隐藏属性大揭秘
游戏里有些属性不会明说,但对武士特别重要:
1. 出血积累:打刀自带出血效果,这个属性跟你的敏捷挂钩!敏捷越高,出血积累越快,敌人哗哗掉血的时候你就偷着乐吧!
2. 弓箭射程:长弓的射程其实跟你的敏捷也有关系,敏捷高了不仅伤害增加,射程也会略微提升,这可是游戏里没明说的!
3. 翻滚无敌帧:你的装备重量保持在”中负荷”以下时,翻滚的无敌帧会更多一些。所以别贪心穿太重,保持灵活才是武士的精髓!
中后期加点策略
到了游戏中期,你可以考虑把敏捷往40甚至60点堆,这时候你的打刀伤害就非常可观了。如果喜欢玩出血流,可以适当加一些奥术(arcane),这个属性会影响出血效果的触发几率。
力量方面,20-25点就足够了,除非你想玩一些需要力量的,比如”长牙”这种。
别忘了继续提升血量!后期建议至少40点,不然某些BOSS能一招秒了你,那可就太憋屈了。
装备选择小贴士
武士的最佳搭档当然是打刀啦!不过你也可以试试其他太刀类武器,比如前面提到的”长牙”,或者后期能拿到的”名刀月隐”。
护甲方面,建议选择日本武士风格的套装,比如”芦苇之地”套装,不仅好看,属性也不错。记住保持中负荷以下,这样才能发挥武士灵活的优势!
三条相关问答
Q:武士开局应该优先升级什么属性?
A:优先敏捷到20点,然后血量到20点,这样既能保证输出又不会太脆皮。力量可以稍后补到15点左右。
Q:武士需要加智力或信仰吗?
A:除非你想玩魔法武士的混合流派,否则完全不需要!纯物理出血流的武士只需要专注力敏就行了,最多后期加一点奥术提升出血效果。
Q:武士用双持打刀好还是单持好?
A:双持打刀的出血效果叠加更快,但会牺牲防御(不能举盾)。建议新手先单持配盾,熟悉后再尝试双持,毕竟活着才有输出嘛!