御龙在天法师属性加点-法师加点攻略推荐

很多人第一反应是法师全加智力,伤害拉满就完事,但御龙在天里纯智加点到后期站不住,被近身基本就是一套带走。法师属性加点优先保证智力够输出,再补体质撑血量,最后才轮到精神或敏捷。

御龙在天法师的主属性是智力,每点智力提升法术攻击,这是伤害的基本盘。但智力堆到一定程度后,每点收益没有想象中那么夸张,而血量是实打实决定你能不能放出下一套技能。建议升级获得的属性点按智力与体质大约3比1分配,智力保持领先,体质作为副属性跟上。

如果你主要打国战和群架,体质可以再往上提一点。御龙在天的国战场景里法师经常要跟着大团推进,AOE放完一轮后对方反打,血量不够容易直接倒地,死掉的法师输出是零。打群架时智力与体质2比1甚至接近对半都没问题,活着才能持续丢技能。

纯刷怪或者副本输出环境好的话,智力比重可以拉到4比1,靠走位和队友拉扯规避伤害。不过低级副本还好,高级副本BOSS的范围技能不好躲,体质太低容错率很差,吃到一下就要退场。

精神这个属性对法师来说主要是回蓝和法术防御,但御龙在天里蓝量压力没有大到必须专门加点,药水和装备附带的回复足够支撑常规战斗。敏捷对法师更鸡肋,加的闪避和暴击在法师技能体系里收益不高,除非你走冷门平A流,否则不建议碰。

法师属性加点界面示意

装备属性选择也按同一套逻辑走。武器和饰品优先法术攻击、智力、法术暴击,防具优先体质、生命上限、法术防御,别看到高智力词条就无脑换,血量词条同等重要。宝石镶嵌智力与体质为主,鞋子或腰带可以补一点移动速度,方便拉扯。

御龙在天法师还有一个容易忽略的点:技能升级会带来大量基础伤害,前期装备一般的时候,技能等级比属性加点更影响输出体感。属性点加错一点不用太焦虑,但别把体质完全放空,那是后期换号都救不回来的脆皮路线。

法师国战群架加点思路示意

洗点道具不便宜,转属性前想清楚自己主要玩什么。主国战就智体对半靠拢,主副本刷怪就智力优先体质垫底,精神敏捷基本不碰。这样加点不会走大弯路。

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