65度这个角度,搞懂它之前我在弹弹堂大概是靠感觉蒙的那种玩家。不是完全瞎蒙,就是看看风速,拉一下力度,感觉差不多了就发。赢了当自己厉害,输了说风向有问题。后来有一局被人连续精准打了我四下,每发落点差不了多少,我当时就坐在那想这哥们是不是开了什么外挂,后来才知道人家是算的。
65度在弹弹堂里算是个基准角度,有点像是你刚学开车时教练让你记住的那个坐姿,不一定每次都用,但你得先把这个基准建立起来。基础公式大概是这样:力度跟距离的比值,在65度、无风的情况下,有一个相对固定的参考区间。标准地图上,目标距离在150-200格左右,力度拉到85-90之间,多数情况下弧线会压得比较准。但这个不是定死的数字,地形高低差一格,结果就可能差好几格落点,这个要注意。

风速的修正是最烦的部分。顺风每格大概要减1-2的力度,逆风加。但问题是弹弹堂的风不是线性的,8级风跟4级风你不能直接乘以二去修正,实际偏差会比理论值大。我之前就犯过这个错,背了一套修正表,结果实战里完全对不上,搞得我以为自己背错了。后来找帖子看了一下,有人说高风速下弹道弯曲系数会变,力度补偿要比低风速时多补一点,大概多个2-3。这个我试了一段时间,感觉基本吻合,但还是会有偏差,可能跟我操作不够稳有关系。
高低差的计算是我觉得最难形成肌肉记忆的地方。打低处目标的时候角度要稍微压一点,或者力度往上加;打高处目标反过来,角度抬高或力度减一些。这两者怎么选取决于地形,如果对方躲在山后面,你就不能单靠压角度,得把弧线拉高越过障碍物再往下砸。这个时候65度就不够了,可能要拉到75甚至80度,力度相应变化。我一开始不知道这个,对着山后面的人用65度平射,炮弹次次打在山壁上,连续试了好几发,愣是没想到角度的问题,以为是力度没调对。
我自己用的一个大概记法
懒得背精确公式的话,我用的是一个粗略分段记忆法:距离100以内,力度60-70;100到180,力度75-88;180往上开始要参考风速做修正。这个数字是在65度、平地、微风或无风的前提下的,只能作为起手参考,实战里要根据实际情况再微调。第一发基本是探路用的,看弹落点偏了多少,第二发修正,第三发基本能打准。当然,有人能做到第一发就精准,那个不是靠公式,是靠打多了以后的感觉和公式结合在一起了,两码事。
有一次我在练习模式里对着固定靶连打了很久,后来发现自己一直在用同一块地图、同一个距离、同一个风速练,换张图立刻抓瞎。所以练65度公式,最好换着不同距离、不同风速、不同高低差去练,不然你练的只是那一张图的手感。
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