星际帝国宇宙霸主崛起之路-联盟星系战争与稀有资源掠夺

联盟战争这条线,我大概是绕了一大圈才摸清楚逻辑的。

刚进游戏的时候按着新手引导走,前面几个星系扫完感觉也没什么难度,资源够用,兵力慢慢堆就是了。结果到第四星系的时候突然卡死——对面联盟的驻守舰队死活打不动,我连续派了三波进攻,全灭。回头看了眼自己的配置,才发现我一直在生产的是通用战舰,根本没有针对性克制。游戏里有个地方写得很含糊,大概是说”不同星系的守卫类型存在属性倾向”,我当时看成了废话跳过去了,结果就是这个。

稀有资源这块要单独说一下,因为这是联盟战争最核心的东西,其他都是铺垫。我知道的稀有资源里面,晶矿和虚空核是优先级最高的,前者用来升旗舰,后者用来开跨星系传送。这两个的产出点在地图上有标记,但标记是那种灰色小点,配色跟背景星系贴得很近,我找了好一会儿才发现原来一直在视野边缘晃悠。

星系战争地图截图

掠夺稀有资源有两条路,一个是打中立矿点,一个是去抢别的联盟占着的节点。前者安全,但产量低,一个点刷完大概能拿到几十单位晶矿,撑不了多久。后者产量高,但得做好被反打的准备。我第一次去抢别人节点的时候没想这么多,打下来了,然后在原地挖了大概两个小时,等我回来一看,节点被对面收回去了,我的采矿舰还在里面,全没了。对面应该是一直挂着防御警报,我挖矿的时候他们就慢慢集结兵力了,我完全不知道。

所以现在掠夺的标准动作是:打下节点之后立刻在周围两格部署哨卫,采矿舰进去,计时,差不多一小时之内主动撤。不要贪,那点产量和折损一支采矿舰比起来不划算。哨卫这个我当初也没注意,它在建筑菜单里,不在舰队那边,找了好久。好像是在”防御设施”二级页面里,还是三级,记不太清了。

联盟战争的开战时机

联盟战争不是随时能打的,有个冷却周期,好像是72小时重置一次,但具体数字我不确定,可能是根据服务器周期走的。我踩过一次坑,冷却没到就试图发起宣战,结果按钮是灰的,我以为是自己等级不够,去刷了一堆主线才发现根本不是这回事。等级对这个没影响,就是纯冷却时间。这种东西游戏内的说明写得稀碎,要么去翻官方社区帖子,要么自己撞墙。

旗舰加点我到现在还有点乱,试过纯火力堆法和机动性加点两种。火力堆法打固定节点很稳,但追击散开的舰队就比较吃亏,跑不过。机动性那套反过来,很适合骚扰,但正面硬刚容易被拖死。我现在是混着来的,哪个点不够高就先补哪个,也不知道对不对……

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