机甲旋风红莲连招教学_红莲职业毕业装备选择

最近在玩机甲旋风,选的红莲,打到现在大概摸清楚连招这件事了,顺手记一下。

红莲的连招框架其实不复杂,核心就是炎爆引导接烈斩,烈斩打完有个短暂的硬直窗口,这时候插一个回旋刃进去,然后接炎波冲——这一套打完如果目标还活着那多半是你装备的问题,不是连招的问题。我一开始死活搞不清楚炎波冲应该放在什么位置,贴吧有人说要放在最后打收尾,但我自己试下来发现放在中间反而好,因为炎波冲有个小位移,打完之后距离正好能让烈斩的范围吃到,不知道是不是我打法特别还是普遍现象,反正我就这么用了。

毕业装这个话题我想多说几句。红莲的毕业装目前有两套思路,一套走爆发流,核心部件是熔核引擎+炎晶护甲,这套的优点是单次爆发很高,缺点是冷却期基本上就是个纸糊的靶子;另一套走持续输出流,用脉冲炉心替换熔核,把爆发换成持续的压制能力,打boss用这套稳很多,但击杀速度慢一截。我现在装的是爆发流,因为当时没看清楚属性面板就把脉冲炉心给分解了,眼睁睁看着那个东西变成一堆碎料,悔得我当场想退游。

红莲连招截图

熔核引擎的词条选择是个坑,很多人默认堆攻击词条,但红莲有个隐藏机制,炎爆技能的实际倍率会被燃烧穿透影响,所以理论上燃烧穿透刷到18%以上之后再堆攻击才划算,低于这个数直接堆攻击反而是在浪费词条空间。我是打到五十多级才在某个犄角旮旯的攻略帖里翻到这个细节,之前的词条基本全歪了,重刷了差不多二十几个副本才把穿透补上来。

护甲部分的选择相对没那么痛苦。炎晶护甲配齐三件套之后会激活”炽甲”的被动,受击时有概率触发一个反伤护盾,护盾量大概是当前最大生命值的百分之八左右,不算很高但打PVP能救命,有时候被人打到最后那口血护盾弹出来反手一套打回去,感觉很爽。副手武器建议选炎刃短刃,主要是因为它的附加技能和烈斩的判定框有叠加,实际测试出来伤害比长矛高,虽然看起来很奇怪,但数字是数字。

说回连招,高手视频那种帧级别的取消操作我是学不来,手速跟不上,打出来就是一堆乱七八糟的动作没有衔接感。我现在用的是一个相对保守的节奏,每个技能之间留一帧左右的缓冲,打出来流畅度差点但容错高很多,不容易在boss打到狂暴的时候手忙脚乱出错。

有一点到现在还没想清楚:红莲后期的定位到底是爆发刺客还是持续压制?感觉这个职业的设计在两者之间摇摆,装备词条方向互相有点打架,不知道是我理解有问题还是这个职业本身就没对齐。

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