全武器解锁这个话题我聊一下,因为我卡在这里卡得挺久的,主要是当时完全没搞清楚解锁条件的逻辑。
杀戮战士3的武器系统说简单也简单,说复杂主要复杂在它的隐藏解锁条件上。游戏里有几把武器是不能靠正常打关卡获得的,必须满足特定操作——比如在某一关内不受伤通关、或者用近战击杀超过一定数量的敌人。问题是游戏根本不提示你这些条件,UI上就显示”???武器·未解锁”,连个方向都不给。我当时盯着那个问号研究了好一会儿,以为是需要收集隐藏道具,结果根本不是,是要回去重打第三关然后全程不挨一枪。
全程不挨一枪这个要求在普通难度下其实还好,第三关的敌人密度不算太高,节奏控制一下完全可以。难的是第六关那个解锁条件:要在限定时间内清完所有敌人,时限好像是三分多钟,记不太清了,反正我第一次跑完看了眼结算画面,超了将近四十秒,差点气出内伤。后来发现卡时间的核心是中间那段小怪群,正常打法会被一堆小怪拖住,要用范围武器一波带走才够快。

中文版这边说一下。目前能找到的完整汉化版本里,菜单和对话汉化基本完整,武器描述的翻译质量参差不齐——有几把武器的属性描述翻译明显是机翻,比如有一把枪的说明写的是”爆炸性损伤乘数增加于对抗装甲单位时”,我看了三遍才大概明白它想说什么。不过这不太影响实际游玩,武器手感摸几下就清楚了,描述当参考就行。
通关路线有一个坑必须说
第八关的boss,血条长到我以为渲染没加载完。那东西有三个阶段,前两个阶段看起来都差不多——就是狂冲加AOE——到第三阶段会突然开始召唤小怪,很多人在这里翻车不是因为打不过boss,是被一堆小怪从背后捅死的。建议第三阶段进来之前先把备用弹药补满,顺墙走,不要站中间。我第一次在这里死了大概五六次,后来换成顺着右侧墙绕圈,损耗一下就过了。那五六次死亡里有两次是被我自己的爆炸武器炸到的,房间太小,手雷弹道判断失误,直接自爆。外卖在我死的第三次送到了,我去开门回来又死了一次。
弹药管理可能是全游戏最容易被忽视的机制。游戏里有个被动技能可以让拾取弹药量+30%,听起来不多,但打到后期弹药荒的时候差距很明显。我前半程一直没点这个,到第七关打精英怪的时候频繁断粮,跑去捡地图角落的弹药箱,把自己走位打乱了好几次。
技能树的话,前期优先点移速和近战反击,后期看情况往弹药或暴击方向走,我大概是这个思路,具体加点顺序可以根据自己打法调整,没有特别死板的最优解。
后面几关其实我还没全打完,卡在最终关前一关……
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