梦幻修仙2职业选择与技能加点推荐-骨灰级玩家心得分享

选职业那个界面,我在上面待了大概二十分钟没动。不是因为纠结,是因为游戏介绍写得太空了——”擅长近战,攻防兼备”,这话放哪个职业身上都成立,完全没法参考。

最后选的是剑修。理由很朴素:模型好看。然后在第一个副本被一只小怪连续砍死四次,才翻出来看了眼加点,发现我把前十级的灵力点全堆到了体魄上,相当于把一个法系角色硬改造成了肉盾,还是个血量很低的肉盾。

剑修的核心是”剑意”层数,这个游戏没有明说,但你会发现技能伤害跟剑意层数挂钩很深。我在NGA上看到有人说”剑修前期最弱后期无敌”,我的体验是前期确实很弱,后期还没到,先说前期。主动技能”裂剑诀”要等到15级才解锁,解锁之前你能用的输出就两个字:普攻。打精英怪那段我基本靠走位耗死的,有时候地图边角卡住,绕着一棵树转圈,场面很难看。

剑修技能界面截图

加点的话,我现在的分配是:悟性为主,剑意和根骨各占一部分,体魄几乎不碰。原因是这游戏的回血机制跟悟性有关,悟性高的话打完一波怪走两步就回满了,根本不需要专门堆血厚。体魄那条线早期看着很香,实际用途约等于没有,除非你玩的是PVP服,打架专用。

符文体系是个大坑,没人提醒根本不知道去哪找。我解锁符文的时候已经过了主线第三章,白白空着那几个槽跑了很久。符文镶嵌的界面藏在”修炼”子菜单的第二页,不是装备界面,我最开始一直在装备界面找,找了好几次都没见着入口,以为是没解锁,其实一直在看错地方。

说说其他职业

炼器师我没玩,但我看过别人打,输出手法很复杂,要先叠”炉火”层数再引爆,操作步骤比剑修多一倍,但爆发很吓人。问题是那个引爆时机不好把握,打boss的时候很容易炉火堆满了但boss进了无敌帧,整套循环作废,我有点懒得学这个。灵禽师带着一只鸟打架,看起来很轻松,实际上宠物AI有时候会跑偏,追着一个残血小怪跑到地图另一头去,主人在原地被围殴。贴吧有人说”灵禽师就是帮你养了个猪队友”,这个评价我觉得过了,但也没差太多。

15级之后剑修的感觉确实不一样了,裂剑诀加上剑意叠满,打普通怪一套带走,流畅很多。就是那个剑气特效有点过,满屏幕的光柱,找不到怪在哪,有次我以为boss死了准备收刀,结果血条还有三分之一,纯粹是被特效糊到眼睛了。

符文那个槽,记得去修炼第二页找,别跟我一样耽误那么长时间。

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