适合男生一个人玩的御姐小游戏合集_日系二次元养成互动推荐

NGA上有个帖子,有人问”一个人玩的二次元养成有没有推荐”,下面回复七八条,大半在说某乙,剩下几条各说各的,没什么共识。我就随手记一下我自己玩过的几个,不代表什么权威。

先说《恋与深空》,这个应该不用介绍了。我玩这个主要是冲画面进去的,第一次打开看到那个光影效果,愣了一下,没想到手游能做成这样。战斗系统有点像动作游戏,闪避、蓄力那些,刚开始手忙脚乱,连续被一个boss打死四次,后来才发现是我没搭好队伍搭配,白打了半天。剧情嘛,有些线写得挺认真,有些地方感觉在硬凑,不好说。男生玩感觉少了点什么,大概这个本来就不是冲着我们做的,但画面确实撑场子。

《未定事件簿》我记得是更早一点的,好像是2020年前后?记不太清了。风格跟恋与深空不一样,偏悬疑推理那种,有点办案的感觉。我当时玩了几章,卡在一个选择题反复选反了,剧情走歪,后来懒得重来,就搁那了。这个对喜欢推理的人应该挺合适,角色设定也比较有辨识度,不是那种千篇一律的完美男主。

二次元养成游戏截图

日系那边我玩过《ときめきメモリアル Girl’s Side》,对,就是那个GS系列,DS上的老游戏,后来有移植。这个算是养成互动的鼻祖级别了,玩法放到现在显得很简单,就是管理属性、安排日程、触发剧情。但我玩的时候有一种很奇怪的沉浸感,可能是因为节奏慢,不催你,你就跟着日历一格一格过。结局分支挺多,我有一条线跑偏跑到了一个冷门角色那边,当时完全没预料到,看完反而觉得那条线比主推角色更好看。

几个小的也值得一提

《Florence》这个说养成有点勉强,更像互动绘本,讲一段感情从开始到结束。全程没有对话文字,靠交互动作来推进,比如两个人拼图越来越快代表磨合、越来越少代表疏远。通关一次大概一个小时,短,但不觉得水。《Mystic Messenger》是韩国的,玩法很特别,需要你按照现实时间去接收消息,半夜两点会有消息弹进来那种,我玩了三天受不了,睡眠不行,但沉浸感确实是我玩过手游里最强的几个之一。另外《碧蓝航线》和《明日方舟》严格意义上不算养成互动类,但有些剧情章节的演出质量放在这个类型里不差,角色羁绊也有点那个意思。《Collar×Malice》是个乙女推理游戏,PS4/Switch上的,故事质量不错,就是完全是乙女向,男生玩可能会有一点点……门槛?我是翻了评测才决定入的,剧情没让我失望。

我其实有几个名字混淆了,《Love&Producer》和《恋与制作人》是同一个游戏我一直以为是两个,玩了好一会儿才反应过来。也不知道当初怎么记串的。

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