那天刚下班,和隔壁工位的老刘聊起这《龙心传奇》,他一脸嫌弃地说:“这游戏看着挺无聊,画面像十年前的网游。”我心想,老刘别急,你没摸几天别下结论。于是我冲他甩了句,“给我两天,我保证不腻。”
刚开始的确有点单调,我主打的是那个“龙心之路”玩法,前几把没太抓住节奏。大概打了五六次副本,才终于摸清了技能连招的节奏和boss的攻击模式。说实话,技能冷却时间有点尴尬,按完技能角色卡顿了半秒,那几次差点错过一次爆发输出,看得我特别想喊“你程序员没玩过自家游戏吗?!”
反正就是一步一步摸索,后来慢慢找到感觉了。社交系统设计还算用心,我和老刘组了队,结果他那个技术流但话少的玩伴一直默默输出,没啥交流,倒是让我这个话痨感到挺无奈。组队间交流有限,但好在游戏机制对零氪玩家还算友好,我只充了30块买了个月卡,升了两三级别,挺划算。
说到画面,聊几句。画质的确不能跟那些大制作比,有点粗糙,怪物动作也不够流畅。刚匹配进一个野外地图,看见别人摆摊的时候人家喊话:“交易系统是我玩过最方便的。”我有点怀疑,这嘴皮子够溜。不过我确实发现,游戏里交易的界面比我见过的同类手游清晰多了,找道具和金币明细一点不糊。

不过,不得不说有个坑。那天我跟俩老家朋友组队准备打精英副本,结果有个人全程站着没动,估计是掉线或者看手机去了。我们三个人硬扛,幸好最后勉强过了,可我那时候真有点气不打一处来。游戏设计上如果能改进匹配机制,让这种“空壳玩家”少点就好了。
总体来说,刚下班玩这游戏,有点放松脑子,别太当回事反倒挺有味道。对于新手来说,“龙心之路”还算耐玩,只要不苛求画面,玩法合理还算有点新意。不过要是技术卡顿再优化就更好了。不知道后续会不会出点新内容,能让我拿回点赞的心情。
今天外面天阴沉沉的,突然下了点小雨,外卖还没来,先写几句码字顺便无聊打发时间。总之,这游戏,慢慢折腾,能有点乐子吧。
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