潮汐猎人技能加点推荐 潮汐猎人核心技能搭配指南

潮汐猎人主堆三个技能:潮汐之矛、深海漩涡、猎杀本能,这三个点满后其他随意,PVE和PVP侧重稍有不同但主框架一样。

潮汐之矛是主输出技能,满级后单次伤害系数能到240%,冷却只有6秒,配合被动触发追加攻击时伤害翻倍。这个技能必须满,不满的话后期根本打不动精英怪。深海漩涡是控场核心,3级以后范围扩大到8米,能拉住5个单位,持续时间从2秒提升到4秒,给潮汐之矛留足输出窗口。有人说漩涡点到2级够用,实际测下来3级和2级差的不只是0.5秒持续时间,范围差了将近3米,副本里经常出现拉不全怪的情况。

潮汐猎人技能树界面

猎杀本能是被动技能,每级增加12%暴击伤害和8%攻击速度,满级后累计60%暴击伤害。这个加成是乘区独立计算的,不跟装备词条叠加稀释,所以收益比面板看起来高。前期装备没成型时可以只点3级,优先把主动技能拉满,50级以后洗点补满。

次要技能里海流突进必须点1级,这是唯一的位移技能,不点的话boss战根本躲不开范围攻击。激流护盾看情况,PVE可以不点或者只点1级拿个保命手段,PVP建议点满因为能吸收相当于最大生命值18%的伤害。

看过攻略说寒流禁锢要点满,实战发现这技能在boss战基本吃免疫

寒流禁锢的2秒定身对普通怪有用,但60级以后的精英怪和所有boss都有控制抵抗机制,定身时间会被压缩到0.5秒以下,不如把技能点省下来加别的。唯一例外是PVP,禁锢哪怕只有1秒也能打断对方技能前摇,这时候点到3级就够。

潮汐猎人战斗场景

深渊冲击这个大招优先级不高,前期技能点不够时可以只点1级。这技能伤害虽然高但冷却40秒,而且施法有1.2秒前摇容易被打断,副本里经常放不出完整伤害。等其他核心技能都满了再来加,或者到55级天赋解锁”深渊共鸣”特性后再补,那个特性能让大招冷却缩短12秒。

涡流陷阱这技能很多人忽略,其实点1级就有奇效。陷阱持续10秒,触发后会给范围内敌人挂上减速debuff,debuff期间潮汐之矛的伤害提升15%。副本开怪前丢一个陷阱,配合漩涡控住怪,潮汐之矛连甩能多打20%左右的总伤害。只需要1个技能点,性价比比把次要技能从3级点到4级强得多。

血怒图腾千万别点,这技能描述写着提升全队15%攻击力,但加成只持续5秒而且不吃技能等级加成,点满也还是5秒。图腾放置后不能移动,boss一个突进就离开范围了,还不如多打两下潮汐之矛实在。

装备选择会影响加点方向,如果拿到”怒潮套装”三件套,被动效果是潮汐之矛每次命中叠加1层印记最多5层,5层时下次攻击额外造成300%伤害并清空印记。这种情况下可以把激流护盾的点数洗掉全加到攻击技能上,因为套装本身提供12%减伤已经够用。但如果没凑齐套装,护盾还是要留1级保命。

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