- 攻击修炼/法术修炼:每次修炼消耗3万两银子,获得10点修炼经验。修炼等级从0级升到1级需要150点经验,折合15次、45万两银子。等级越高,每级所需经验按等差数列增加,到20级时单级需要4710点经验。
- 防御修炼/抗法修炼:每次修炼消耗2万两银子,同样获得10点修炼经验。0到1级消耗15次、30万两银子,与攻击修炼的节奏一致,但单次价格低三分之一。
- 帮派资材消耗:每次修炼无论攻击还是防御,都消耗5点帮派资材。资材不足时无法点修,这是点修价格表里容易漏掉的隐性成本,资材刷新看帮派维护情况。
- 人物修炼上限:无降修情况下,人物四修上限均为20级。飞升后修炼上限提高到25级,但20级之后继续点修需要先完成降修操作,否则修炼经验照常消耗、等级卡在20级不再提升。
- 猎术修炼:消耗与攻击修炼相同,每次3万两银子、10点经验。只对捕捉召唤兽成功率生效,不提升任何战斗属性,非开店或炼妖用途的角色不建议优先点猎术。
- 召唤兽修炼:不消耗银两和帮派资材,改为消耗修炼果或完成召唤兽修炼任务。一个修炼果增加150点经验,召唤兽修炼从0级到10级需要6600点经验,折合44个修炼果。这条与人物点修价格表并列但机制完全不同。
价格表的核心边界在于帮派是否开放对应修炼项目。攻击修炼、法术修炼、防御修炼、抗法修炼由帮派研究等级决定,帮派未研究到该等级时,角色修炼等级会被锁住。比如帮派只把攻击修炼研究到10级,那么成员攻击修炼最高只能点到10级,继续点会提示修炼等级受限。换帮后按新帮派的研究等级重新判定上限,个人已获得的修炼等级不会清零。

降修是价格表里波动最大的部分。角色飞升后想把修炼从20级提到25级,需要主动降低修炼等级换取上限。每降一级修炼,上限提高一级,同时返还部分修炼经验。降修返还按等级段折算,20级降修返还的经验最多,18级以下降修返还比例递减。选择在20级时一次性降修到15级再重新点上来,与逐级降修相比,总银两消耗差别可达数百万两。这个差别来自返还经验的折算规则,直接决定飞升角色点修的总预算。
点修价格表的版本差异集中在修炼消耗是否享受帮派福利。部分服务器开放帮派迷宫或帮战奖励后,帮派可能设置修炼补贴,成员点修时实际扣款低于表内标准价格。补贴比例由帮派管理层设置,不属于系统固定价格。按系统默认价格计算,人物四修从0级点到20级,攻击修炼和法术修炼各需要约1.1亿两银子,防御修炼和抗法修炼各需要约7400万两银子。四修合计约3.7亿两银子,这是不考虑降修和补贴的标准消耗。
猎术修炼与四修的价格对照常被忽略。猎术点满20级的花费与攻击修炼完全相同,约1.1亿两银子。但猎术只对捕捉成功率生效,角色不从事召唤兽捕捉、炼妖或开店业务时,这笔投入没有回报场景。四修未满之前,猎术的优先级排在最后。这个适用条件在价格表对照时决定加点顺序。
帮派资材是另一个隐藏上限。每次点修消耗5点资材,按攻击修炼从0级点到20级需要约3720次计算,单个角色仅攻击修炼就消耗18600点资材。帮派资材上限由仓库等级决定,帮派规模小或维护资金不足时,资材刷新量低,点修会出现有钱也点不了的情况。加入活跃帮派或等待帮派资材刷新是应对方法,价格表本身不包含资材等待时间。
原创文章,作者:玩机库,如若转载,请注明出处:https://www.prheji.com/10890.html