赵信主系符文选择精密系征服者,核心输出与续航都围绕这枚基石展开。征服者在近战英雄身上叠满十二层后提供适应之力与治疗效果,赵信的E技能突进接三次普攻可以快速堆叠层数,团战里站得越久收益越明显。
精密系第二行点出凯旋。参与击杀后回复已损失生命值的百分之十二,并额外提供二十金币。赵信前期小规模团战频繁,凯旋在残局中的回血经常能决定一次越塔或反打是否成立。
精密系第三行选择传说:欢欣。每层传说效果提供百分之一点五攻击速度,满层为百分之十八。赵信的Q技能三重爪击依赖攻速尽快打出第三下击飞,欢欣叠满后连招手感提升明显,比韧性路线更契合打野节奏。
精密系第四行点出致命一击。对生命值低于百分之四十的英雄造成百分之八额外伤害。赵信大招新月护卫本身带有斩杀线压制的特性,配合致命一击能在残血收割时补足最后一段伤害。
副系选择主宰系,点出猛然冲击与贪欲猎手。赵信的E技能无畏冲锋属于突进技能,触发猛然冲击后获得七点穿甲与六点法术穿透,持续五秒。贪欲猎手通过参与击杀叠加,每层提供百分之一点五全能吸血,叠满五层后回复量在中期野区对拼中相当可观。

小符文第一行选择百分之十攻击速度,第二行选择九点适应之力,第三行根据对方阵容选择六点护甲或八点魔法抗性。对方打野为物理英雄时选护甲,对方中野双AP时选魔抗,这一行直接影响赵信前期入侵野区的对拼血量。
如果对方阵容控制技能密集,主系第四行可放弃致命一击,改点坚毅不倒。赵信在生命值低于百分之六十时,坚毅不倒提供的伤害加成最高可达百分之十一,适合需要赵信先手进场吃第一波技能的打法。
副系备选方案为巫术系,点出灵光披风与水上行走。灵光披风在施放召唤师技能后提供移动速度加成,配合惩戒或闪现调整大招释放角度。水上行走在河道提供二十五点移动速度和适应之力,用于争夺河蟹和前期河道团战。这套副系更偏重地图控制,与主宰系的对拼回复路线用途不同。

征服者赵信在野区一级学W风斩电刺,二级学E无畏冲锋,三级学Q三重爪击。三级满技能时连招为W减速起手,E技能跟进,Q技能三次普攻打出击飞,过程中征服者层数叠至十层以上。赵信的被动果决每三次普攻造成额外伤害并回复生命值,与征服者叠加后前中期单挑能力处于打野英雄第一梯队。
出装方面第一件选择渴血战斧,第二件补出斯特拉克的挑战护手,第三件根据对方伤害类型选择死亡之舞或自然之力。这套出装与征服者符文的持续作战逻辑一致,赵信在中后期团战中的作用是开团与限制后排,而不是一波爆发打完退场。
赵信符文加点的核心思路只有一条:所有符文为持续对拼服务。征服者、凯旋、欢欣、致命一击的组合在每一次Gank和野区遭遇中都有明确收益,副系猛然冲击与贪欲猎手进一步放大E技能进场后的伤害与回复。没有一层符文效果是空转的,这是这套加点在多数版本中保持稳定的原因。
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