点开战神联盟的角色选择界面,看到那个满屏的光圈特效和各种高冷的角色头像,心里就犯嘀咕了:这阵容到底谁能用?谁是真的强?我又得从头捡垃圾,还是乖乖走大佬套路?
刚升级到最新版本,还没来得及仔细研究公告,就已经忍不住手贱按了那个“角色强度排行榜”。结果被吓了一跳,老角色们居然调整得像换了个游戏,感觉有点摸不着头脑。那排名里,有些角色排名蹭蹭往上窜,另一些却像被腰斩,差点怀疑是不是官方看错数据了。
这游戏里,我记得最懵的操作就是拿了个号称“输出王”的角色去开荒,结果发现技能CD长得吓人,而且攻击力的那波增益居然得叠满了才算爆发,憋了半个多小时,等冷却都快比打Boss还长了,打完了怪物脚都软了。结果被路过的一个随机队友嘲笑了一番,说我这是拿着铁疙瘩演梦游。终于理解那段时间自己打断三脚:“输出王”其实是“等待大师”。
得说,这游戏对新手可不太友好,技能解释文案就像做了越南语翻译,含糊得不行。上次我硬是没看懂一个角色的被动到底是加攻击还是加防御,自己傻乎乎地加错了副属性,结果一场PVP被秒得惨不忍睹,似乎连地板都在嘲笑我。说实话,动不动就要复读技能说明的设计,真是想练角色之前得先开个语言课。
而且,最新版本那个连招改动……唉,说出来你可能不信,我按着攻略连招演示操作了三遍,连最简单的第一波技能都没连起来。那手感,就像冬天手冻僵试图弹吉他,怎么捏都不顺手。等一回合结束,系统提示技能失败,头皮一阵发麻。然后咬牙重来,结果发现自己走的是“拆招专家”的路线——技能根本没打出,反而剩了半条命。
还有那次,一个新版本出的隐藏角色,号称逆天输出。我非要体验体验,结果操作指导居然藏在三级菜单里,我找了半小时,急得差点换成无头苍蝇乱点。终于上阵以后,发现输出真心炸裂,但站直一点都丢脸,因为技能释放硬直特别夸张,一不小心被Boss按在地上摩擦三分钟。那种感觉,开启了“英雄+蹩脚萌新”的奇妙组合。
曾经有个贴吧里的大神说,胜负关键是看辅助,这话听着高深莫测。但自己实操时,辅助角色的技能界面比主输出还复杂,切换技能栏时候界面闪烁让我头晕,结果大招没按对,给的增益变成减益,看到队友瞪大眼睛那表情,我的心也凉了一半。要不是随手截了个图,还真怀疑自己是不是被系统开了挂。
角色强度到底能信多少?
排行榜里的强度数字看着挺直观,但感觉是用显微镜打分,微小的数字变动就能让某角色从“高不可攀”变成“自由落体”。比如那个号称“生存能力爆表”的坦克,最新版本一调整,防御没想象中抗,反倒成了用来招怪的靶子。我尝试让他单挑野怪,结果没过两分钟死得像个送头小弟,还顺带带崩了队伍的节奏。
记得某次组队副本,自己默默选了榜单排名中游的角色,心想“至少稳定点”,结果一路被那个顶流角色秒了七八次,自己连技能释放顺序都忘了,一脸懵逼地直接躺地上,场面惨烈得像是被官方故意坑了。老板打赏喊我“职业自爆”,我想不出反驳的理由,就只能默默点个赞。
歪着头看着帐号界面那个熟悉又陌生的角色头像,心里盘算着究竟要不要继续投入时间,毕竟这游戏更新频繁,强度排行像过山车,有时候真怕练的角色突然成弃子。至于那个连招手残症,我想我可能要先学会闭眼按键才有资格谈强度了。
我倒是一直记着那条提示:“角色强度榜单仅供参考,实战体验为主。”嗯,我看着那个角色倒地的血条,一边舔着被坑惨的伤口,一边想……不过就是个好笑的操作差错,还真挺难说不留恋的。
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