登录界面那首BGM一响,我整个人愣了一下。胡歌那张脸打在屏幕上,配着鹿鼎记的片尾曲改编,有种说不清楚的感觉——不是感动,就是觉得,哦,这个时代真的过去了。
这游戏大概是07年还是08年的东西,记不太清了,反正是畅游出的,当时端游市场正热,武侠MMO一堆,鹿鼎记这个IP在里面算是比较特殊的,毕竟原著本来就是个反传统的东西,主角不会武功靠嘴皮子混,放到游戏里当然不可能真的做成这样,还是得给你一把刀让你砍怪。韦小宝最后打架打得虎虎生风,金庸先生要是看到估计会叹气。
职业设定我当时选的是御前侍卫,好像是近战输出职业,名字听着威风,实际上前期练级就是一件事:拿着任务跑地图,跑到脚软。那个年代的MMO基本上都这样,没有什么自动寻路,地图一块一块加载,跑错了就得原路跑回来。我有一次任务目标在一个叫”扬州码头”还是什么的地方,找了二十分钟没找到,后来发现我压根就没出城,在城里绕圈子,NPC就在城门边上站着,我绕着他转了好几圈愣是没点到。

那时候游戏里有个婚姻系统,刘诗诗代言的角色好像对应的是某个女性职业,具体叫什么忘了,贴吧当时有人说刘诗诗形象太仙不像鹿鼎记里的人,这话我觉得有道理,鹿鼎记原著风格本来就嬉皮,往清纯仙气那个方向靠,美是美,就是有点对不上号。婚姻系统这种东西那个年代每个MMO都要做,属于标配,实际上功能也就那样,加点属性,多个称号,现在想想也没什么意思。
PK系统倒是有意思,好像有个皇宫场景可以打,具体规则我记不住了,反正当时服务器上有几个工作室在里面刷资源,普通玩家进去基本上就是送人头。我进去过一次,刚走到门口就被秒了,装备还掉了一件,那件装备是我练了好久才攒钱买的绿色装,当场想砸键盘。外卖倒是刚好送来,我去开门的空档,回来发现角色已经满地图跑路逃回城了,是自动寻路把我跑回来的,比我手动操作跑得快多了,挺讽刺的。
画面在当时算中等水平,没有魔兽世界那种风格化的东西,走的是比较写实的路线,布景很多借了清代建筑的元素,扬州、北京、皇宫这些场景做得还算用心,至少能看出来美术是认真查过资料的。只是那个时候显卡不行,我记得开全效果跑起来像PPT,所以全程低画质,地图上的树都是方块,人物走路像在滑冰。
NGA当时有个帖子说这游戏付费设计是”恰烂钱的典范”,我部分同意。强化系统是个坑,我那把升到+6的刀,后来试图升+7的时候失败了降成+5,连续失败三次以后我放弃了,那把刀就一直+5跟着我从低级区打到中级区,成了一根感情武器。后来换图的时候才发现这把武器的基础属性从一开始就选错了,应该选暴击那条线,我选的是命中,前期命中堆得老高,到后期打高级怪根本没用,白费了好多强化石。
这种错误发现的时机永远是最难受的时候——不是刚开始,那时候还能重来,而是已经投入了大量时间之后才看到别人说起,然后去翻帖子,发现早在两年前就有人科普过这个坑,帖子下面还有人回复”新手必看”,偏偏我就没看到,或者看到了没放在心上。
现在回头看,这游戏其实也没什么特别的地方,武侠MMO该有的它都有,不该有的坑它也一个没落,能记住它大概就是因为那个登录界面,胡歌对着镜头笑,
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