刚刚在晚上下班后又刷了会《游蚊传奇》,说实话这游戏给我的第一印象其实挺一般的,画面有点老套,操作也不像现在新游那么顺手。不过玩了几天后,感觉它里面一些老牌设计还是挺有味道的,尤其是那个组队系统,慢慢摸索还是挺上头。记得昨天和我那个高中哥们小康组队打副本,结果那个Boss技能CD转完我按技能,角色明明该动的时候愣了两秒,直接被秒了。真的是差点气炸,想吐槽设计师是不是也玩过别的游戏,居然会设计这么尴尬的延迟。
其实起初我还挺不耐烦的,毕竟下班累了,想快点爽快体验不然就容易烦躁。和小康聊的时候他一直说“这游戏玩法还行,这套组队配合挺讲究”,让我多打几把。大概玩了四五把后,我终于找到了那种“你守住点我来开”的节奏,尤其是那个隐藏地图发现时,挺有意思的。突然想起来我们那局,刚冲进去结果一个队友全程就站那没动,只顾自己捡装备,气得我直呼“你当我们是NPC啊?”最后硬着头皮才过了一个副本,游戏体验说实话有点摇摆。

还有一个让我挺无语的事,背包设计真的不太友好,要找个材料都像是在翻三页文档。我那个网上认识的朋友李明也是这款游戏老玩家,但他吐槽说这UI肯定不是玩家做的。看他在微信群里分享截图,我就想,官方要是能优化下这些细节,玩家体验至少能飞跃一波。不过这游戏画面虽然旧点,倒也没差到让人弃坑,反而有种某种“老派战棋”的味道,听说很多人也因为这种画风才来回味的,这社交互动倒是真的还挺活跃。
说起来我对这个游戏的性价比也没抱多大期待,充了30块钱买了个月卡,主要是给每日签到和少量福利。和平时那些大作比起来,功能肯定单薄很多,但玩着倒也够用了。好几个朋友私底下都跟我说“这游戏经典,别当新游来比。”我当时心想,可能他们还真有点道理吧,不然这么多人还聚着,我也算“回锅”玩家了。
总之,这游戏有它不讨喜的地方,尤其是那些卡顿和设计缺陷,实话讲我有时候真想卸载了。但忍不住又挣扎着上线刷个会。跟小康的吐槽聊天,不知道还能撑几天。反正说到底,就算这个游戏有糟心的地方,也值个时间打发。说起技能延迟的问题,我还得好好抱怨几轮。
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