英雄杀反贼怎么赢_英雄杀反贼选将与实战技巧分享

反贼这个身份说难也不难,说好赢也不是随便就能赢,关键就一个事:别当第一个跳的那个。这局定下来之前先把这条记住,后面的选将和打法都是围着这条转的。

选将上我一般盯着几个方向走。第一,能拖节奏的将优先,比如控制类技能多的,反贼本来就是人多的一方,只要能把主公或者忠臣的节奏拖乱,后面就好办。第二,爆发型的将放在中后期用会更值,前期跳出来秀操作基本就是白给主公经验。第三,位置感强的将——就是那种技能跟座位、跟出牌顺序有关系的,这类将在反贼局里价值会被放大,因为反贼讲究的就是配合出牌顺序打主公一个措手不及。

英雄杀反贼实战

身份没验明之前,反贼最忌讳的就是抢人头。见过太多反贼一局刚开始就对主公一套输出打空,主公没死,自己身份倒是全场都知道了。这时候忠臣缩着不出手,内奸看戏,你一个人扛主公加剩下所有人的火力,基本就是等着领便当。正常思路应该是前几轮先看牌看人,谁抢着帮主公说话、谁出牌配合主公节奏,这些信息比手里那把牌重要得多。

贴吧里之前有个说法,说反贼要”猥琐发育到主公残血再一波带走”,这话我倒没完全信,因为很多时候主公残血了忠臣反而会豁出去挡刀,等你憋到那时候,忠臣的装备和手牌已经攒起来了,反而更难打。我自己的打法是看场上忠臣暴露没有,暴露了就先集火忠臣,忠臣一倒主公孤立无援,反贼这边配合默契的话三四个人一起上,主公基本扛不住几轮。

身份判断这块说几个我自己总结的信号。主公喜欢护着谁、谁老是没事就往主公方向递东西、谁的出牌顺序总是刚好卡在主公用锦囊之前——这些细节比明着表忠心更能说明问题。反贼这边最好有个人牵头分析局势,不用说破,动作上带一下,比如先打谁、留什么牌,其余反贼跟着节奏走,比谁都自己闷头出牌效率高得多。

装备和手牌管理这块也别小看。很多人反�river打到后期发现自己手里一堆废牌,闪电这种东西该甩出去的时候没甩,留到最后主公都要死了才用,纯粹浪费。我一般是前期先摸清场上局势,中期开始攒控制牌,等主公血线到一半左右就开始集火,这个节点选得好不好直接决定这局能不能赢。

还有个事经常被问,反贼打输了是不是因为出牌太保守。这个真不一定,我见过反贼输局大多数是因为跳得太早,或者集火目标选错了——把内奸当主公打,主公反而没事人一样苟到最后。所以反贼这活儿说白了就是信息战加节奏战,手里牌好不好其实是次要的。

今天先写到这,选将这块下次想起来再补。

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