64关卡在左边入口,别走右边那条岔路,右边是死胡同浪费行动力。进去先清门口那波骷髅弓手,不清直接往里冲会被射成筛子。
这关的核心是中间那个持盾骑士BOSS,血厚攻高还带反伤,硬A肯定换血亏。我试过两种打法,法师流风筝和战士硬顶配牧师奶,前者省药但耗时长,后者快但要嗑至少3瓶大红。
法师流的思路是站在BOSS攻击范围外用火球术磨,BOSS每次前进一格你就后退保持距离。这个打法的问题是64关地形窄,后退空间只有5格左右,退到头会被小怪从后面包夹。所以开打前必须把来路的游荡骷髅清干净,不然腹背受敌直接团灭。我第一次就是没注意身后刷新了两只骷髅剑士,法师被贴脸秒了。
战士硬顶那套适合装备成型的,最好盾牌有20以上格挡值。开局直接冲到BOSS面前站桩互砍,牧师每回合给战士回血,这时候别管小怪,先集火把BOSS砍死。BOSS会召唤骷髅,但召唤有CD大概3回合一次,抓这个空档爆发能提前结束战斗。我实测战士血量低于40%时BOSS会触发狂暴多砍一刀,所以牧师奶血别等残了才抬,保持在半血以上比较稳。
装备选择上,武器带破甲属性的优先,BOSS护甲值有18点,普通武器刮痧。贴吧有说法暗影匕首触发流血能克制,我试过不成立,BOSS免疫异常状态,流血挂不上去。倒是火焰附魔管用,每回合能跳5点左右的持续伤害。
小怪处理顺序是弓手>法师>剑士。弓手射程远不清会一直输出,法师会给BOSS加护盾很烦,剑士血少威胁最小放最后。别被场上一堆怪吓到乱打,其实BOSS死了小怪就是送经验的。
站位要注意,别三个人站一条直线上,BOSS有个冲锋技能会穿透撞一排。我习惯让战士在前,法师和牧师分别站两侧斜后方,这样冲锋最多撞到一个。
药品准备
至少带5瓶中级生命药水,2瓶法力药水。战士流多带3瓶大红,法师流多带2组箭矢备用。复活卷轴带一张保底,团灭直接读档太亏前面消耗。
通关后宝箱开出来的紫装是随机的,我刷了4次才出战士用的板甲,看脸。经验给得还行,64关单次能涨半管经验条,适合45级左右来刷。
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