NGA上有人发帖说这游戏有七个结局,结果下面一堆人说”不对,是九个”,然后又有人说”官方说的是六个,你们数的包括隐藏的还是不包括”。我当时看完这个帖子,完全不知道到底该相信哪个,就自己玩去了。
微笑撒旦这游戏的主线其实不长,但它有个让人头疼的设计——很多影响结局的选项根本不是在”关键对话”里,而是藏在中途一些看起来无所谓的小选择里。比如第一章有个地方你可以选择捡起地上的照片或者直接走过去,我第一遍想都没想直接走了,后来才知道那个选项锁了一整条支线。当时的心情大概就是发现自己一直在用错误的洗发水洗脸的感觉。
主线流程大概分四章,中间有两个分支节点会彻底改变后续的地图走向。第一个节点在第二章末尾,你跟那个叫阿尔的角色的对话,选”我信你”还是”你在撒谎”,这个选择直接把后面的路劈成两条。选信任的那条,第三章会多出一段地下室场景,有独立的剧情和一封信,那封信是其中两个结局的解锁前提。选不信任的那条,地下室没了,但是第四章开头会多一段独白,对应另外几个结局的情绪逻辑。

第二个分岔点在第三章,位置很隐蔽,是在一个你可能根本不会去翻的抽屉里,有张便条,点开读还是不读,这个操作有没有做,会影响第四章某个NPC到底站在哪条路上等你。我第一遍通关全程没读那张便条,打完以后对着结局懵了好久,感觉剧情少了一大块,回头翻攻略才发现那个抽屉的事。
说到结局,目前我自己达成了五个,帖子里说的到底是七还是九我还没验证完。已知的几个达成条件:
几个结局的大概达成路径
“光明结局”要求你在第二章选信任阿尔、读了地下室的信、然后在第四章最后一段对话选第二个选项,这三个缺一个都不行,我试了两次才对齐。”沉默结局”条件反过来,第二章选不信任,第四章一句话都不选,就让对话超时,然后游戏自己结束,这个结局的演出做得挺压抑的,画面停在一个走廊里很久。还有个”镜像结局”,达成条件比较奇怪,据说要求你在第一章就捡起那张照片,然后整个流程里一次都不主动攻击任何可攻击的物品,这个我还没成功过,可能是中间某个地方不小心手滑了。
顺便一提,游戏里有个地方我到现在都没搞清楚——第三章有个房间,门是锁着的,墙上有一段涂鸦,看起来像是一个密码,但我把那串数字输进游戏里能输入的所有地方全试了一遍,没一个有反应。有人说那个房间根本没用,就是氛围装饰。也有人说那是彩蛋,要在特定时间段启动游戏才能开。我现在倾向于相信前者,因为要我在特定时间段开游戏这种操作真的太麻烦了,外卖都不一定按时到,何况我。
第四章的boss战,那个”微笑体”的血条我第一次见到真的以为是加载出了问题,它长得横跨整个屏幕,打了快二十分钟才到一半,中间还有两段强制受伤的剧情演出。打完以后我手有点酸。
还有个小细节:游戏里的存档是手动的,但存档槽只有三个,我在通关各种结局的时候把三个槽全用完了,想存新存档就得覆盖旧的,每次覆盖都要想一下这个档以后还用不用。
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