太刀升级到能用气刃斩的那个阶段,你就会发现这游戏开始真正折磨你了。不是那种”好难好难我要放弃”的折磨,是那种”我明明在对的时机按了,为什么白蓄一次”的折磨。气刃斩的判定窗口比我以为的窄很多,而且你得先踏斩蓄到气刃值,然后气刃斩一、气刃斩二、气刃斩三走完,最后接那个气刃斩三之后的跳跃落地收招——整套打流畅的时候确实很帅,但每次我到气刃斩三的时候怪物一侧步,收个锤子。
我之前在NGA看有人说2G太刀练好了就是降维打击,然后我信了,按那个思路打了大概半个月,发现我的降维方向打反了——一直是怪打我。

属性毕业这件事在2G里挺现实的,你不可能拿一把武器打通所有怪,属性相克在这代很明显。龙属打古龙系效果好得离谱,我记得当时拿一把龙属太刀打老山龙,伤害数字直接高了一截,当时脑子没转过来,以为是我手法突然变好了,对着镜子看了一眼自己,还是那副菜样,就明白了。火属对付冰属系怪物,冰属打飞鸟、牛鸟这些,雷属打水属怪——铙钹龙、豹龙这类。水属用得少,但打蜥蜴系、岩龙系有点用。毒属在2G里地位很微妙,有人说很强,我试了一段时间,感觉需要配合弱点部位才有明显收益,不然就是在那磨。
具体的毕业武器,龙属推太刀这条线里”银爪斩龙刀”是个选项,升级路线不算太绕,最终素材主要卡在银火龙素材上,银火龙这个怪我打了七八次才开始稳,前面基本是被扑着打。雷属的话”雷狼太刀”系列,最终形态攻击力够用,雷属值也高,打泥鱼龙贼顺手。火属推”炎王龙系太刀”,但素材要求高,炎王龙本身也不是能随便刷的怪,我记得第一次打炎王龙的时候中了三次喷火倒地,怀疑自己选错了武器类型。
连招这个东西,2G太刀其实有几套走法。一种是踏斩蓄力进气刃斩流,靠气刃斩三打高爆发;一种是更保守的走法,以横斩、刺击循环为主,穿插上位斩,不追求气刃等级,先保证输出稳定。后者我用了很长时间,主要是因为我找不到给怪物放气刃斩三的机会——雄火龙在我走到气刃斩二的时候必然要转身或喷火,踩点很难受。后来意识到要配合倒地、晕眩的时机集中打,平时维持气刃一、二的状态就行,不强求走完整套。
斩击、踏斩、上斩的基础连,接突进斩这个动作其实很实用,往前的位移量不小,可以追打怪物的侧腹部位。然后踏斩本身有个微妙的判定——踏的那一下是能打到高处部位的,比如打雌火龙头部,踏斩有时候能蹭到,普通横斩直接打不到。这种细节我摸了挺久,之前一直没意识到,一直在踏空。
对了,气刃值不用刻意维持满,很多人纠结掉了一格就急着补,反而打断了输出节奏。气刃一、二的状态在大部分战斗里够用,气刃三留着打要害部位和倒地窗口就行。我以前每次掉格必补,后来发现那个时间拿来走两刀比补一格气刃划算得多。
现在大概是这个状态:伤害能打出去,但连招接得还不算干净,总有那么一两下时机没卡对。
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