这个游戏的名字我一直没搞清楚它想表达什么,”恋上你的床”,恋的是床这个物件还是说在床上谈恋爱,还是字面意思就是喜欢睡觉。翻了一下游戏描述,也没给我解释清楚,就说是”甜蜜恋爱互动体验”,好吧随便。
玩法是那种常见的对话选项推进剧情的模式,屏幕上会出现一个角色,然后弹出几句话,你选A还是选B,然后对方反应不一样,好感度会变。这种我玩过不少,大概知道套路——选看起来最温柔的那个选项,基本不会出错。结果这个游戏偶尔会反套路,你选了一个听起来很体贴的话,对方反而说”你是不是在敷衍我”,我当时盯着屏幕想了五秒,觉得有点合理又有点离谱。
角色立绘画风还可以,不是那种特别精致的大厂风格,但也不糊,表情变化挺多的,生气、害羞、翻白眼都有单独的立绘,不是一张图糊到底。有个叫什么来着,好像是叫沐橙还是沐晨的角色,他翻白眼那张立绘我觉得做得挺有意思,眼神很传神,不像某些游戏里那种假笑贴图。

剧情走向大概是你扮演一个普通人,然后跟几个不同性格的角色发展感情,每条线是独立的。我只推了一条线,推到大概中段,剧情开始出现一些”你必须做选择题”的节点,选错了好感度掉很多,有点像在考试。外卖到了,出去开门,回来继续。
有个地方我到现在也没完全弄明白:好感度和”亲密度”是两个分开的数值,界面上两个条都在,但我不太清楚区别在哪里,选对话选项涨的是哪个,点日常互动涨的又是哪个。玩了一段时间之后好像两个都在涨,我就懒得研究了,反正推剧情能过就行。
日常互动那块有点上瘾
除了看剧情,还有个”日常相处”模块,可以戳角色、送礼物、发消息,这部分设计得比较碎,每天有次数限制,我连续几天都会去点一下。戳角色这个操作非常蠢但不知道为什么会去点,戳多了角色会说”你干嘛呢”,我不知道这算不算游戏彩蛋。送礼物那里有个选项是送”手工饼干”,我选了,对方说”你自己做的吗”,然后我角色居然回答”嗯,花了整晚”,我是说这个角色的人设我是认可的,但我自己没做饼干,是游戏帮我说我做了,细节有点可爱。
剧情节奏偏慢,每次打开可能就推进两三个对话,有点像在更新连载,不是那种能一口气通关的游戏。天气预报说明天有雨,跟这个没关系,就是突然想到。
我不太确定这个游戏适合谁,玩法本身不复杂,但你得愿意慢慢看文字,对话量挺大的,而且有些对话写得有点绕,要反应一下才知道角色在说什么情绪。有点想继续推第二条线,又有点懒。
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