国风捉妖这个方向的回合制,近几年冒出来的不少,大多数我看一眼界面就关掉了。《斗法封妖》是那种我没抱期待结果莫名玩进去的类型。
游戏本体在官网直接下apk,没有在主流应用商店上架,至少我在应用宝翻了一圈没找到。官网地址在贴吧置顶帖里有,我当时点进去下了个安装包,大概两百多兆,安装的时候系统提示”未知来源应用”,允许一下就行,这个不是什么问题。安装完打开,首次进去要更新资源包,我当时连的家里wifi,更新了好一会儿,中间有一段卡在89%愣是没动,我以为崩了,结果等了两分钟它自己跳过去了,也不知道是正常流程还是我那天网不好。
进游戏之后的新手引导是强制的,跳不掉,我大概点了有七八分钟才算走完。这种设计我向来是有点烦的,特别是它还不让你快进对话,每一句话都要等那个字一个个蹦出来,有时候我明明已经看完了它还在那慢慢打字。不过捏脸系统我意外地多花了点时间,选项比我想的多,发型、妆容分开调,还有一个”灵气”属性影响角色立绘发光效果,我当时选了个偏冷的青白配色,进游戏之后感觉还挺顺眼的。

战斗是标准回合制,但有一个”封印”机制——某些妖怪在血量降到特定阈值之后会触发狂化,这时候如果你手里有对应属性的封印符,可以打断它的狂化读条,否则它接下来那一轮的攻击会大幅提高。我前三关都没太在意这个,到第四关被一个叫”山魈”的boss用狂化状态连打了我三轮,我当时的阵容完全扛不住,死了两次,第三次才想起来去看自己的背包里有没有封印符,找了半天发现有一张,但我不知道怎么用,在战斗界面翻了一圈,后来发现是在技能栏最右边有个道具格,之前一直以为那个格子是空的。
妖怪图鉴是我觉得做得用心的地方。每个妖怪都有一段来源说明,引用的是《山海经》或者一些民间志怪文本,不是随便写的那种”此妖凶猛,危害一方”的套话。我在图鉴里看”白泽”那一条的时候顺手搜了一下原典,出入不算大,能看出来有做过功课。当然这不影响战斗,就是我个人比较在意这个。
养成线目前我走到了第三章,主要是升星和技能升级两条线。升星需要碎片,碎片从关卡掉落,掉率大概是那种每次通关有百分之三四十的概率掉一两片的节奏,攒起来不算特别痛苦但也没快到哪去。技能升级消耗的是”法力晶石”,这个前期给得还算大方,我现在几个主要技能都升到三级了,效果提升能明显感觉出来,不是那种数值膨胀但体感没变化的假升级。
有一个细节我觉得做得很蠢:主城界面有个”问道阁”的按钮,点进去是类似悬赏任务的系统,但这个按钮的位置在右下角一排功能键的最后一个,字体比其他按钮小一号,颜色也没有任何区分,我玩了不知道多久才发现它的存在,点进去发现里面有好几个已经过期的限时任务,奖励全没拿到。我当时盯着那个界面看了一会儿,感觉就那样吧。
地图探索部分有些隐藏节点,我目前找到了两个,一个是在第一章某个岔路口往左走会触发一段对话,对话结束给了一张稀有符卡;还有一个是在第二章的
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