先说说这游戏匹配,真让我有点无语。昨晚跟网上认识的“皮皮”组队,等匹配的时候我都快睡着了,等了整整快两分钟,屏幕还没反应,我心想这服务器是不是崩了?结果突然跳进游戏还卡了一下,那个BOSS差点就溜了。真是体验感拉满,不是我吹,卡顿这种事玩手游还能有救,下了班想好好放松一把,结果……唉。吐槽归吐槽,下面聊聊《战神》新版本那些挺值得一提的细节。

先别急着弃坑,玩法倒是有那么点意思
我本来对新版不抱啥希望,刚上线就看到论坛里一堆人喊“没啥变化”“套路太老”,我那时候也想“算了继续单打独斗算了”。可玩了大概四五局后,才发现其实系统细节改动挺多。比如新的“战神之路”副本,刚开始的关卡确实有点无聊,谁都能过。但后面那个隐藏Boss出场方式挺讲究,需要配合队友交替触发技能才能破盾。说实话,我当时跟“皮皮”微信里喊,“你先放那个大招,我马上跟上”,没想到这交流还挺爽。
不过刚开始估计很多人跟我一样摸不着头脑,论坛上不少老玩家吐槽要被坑死了。我猜设计师弄这个机制,是想挑战下玩家的“社交能力”,毕竟不光是操作,光靠一个人影都打不过。
社交这块,老司机也崩溃了
说到社交,我和“皮皮”组队那会儿特别有感慨。这个家伙是个技术流但话不多的人,平时都懒得多说。我跟他说:“现在这版本有没有感觉挺多坑?”他回我:“卡得狠,等了两分钟才进,简直浪费时间。”本来想续命聊天,结果后面匹配到个全程不动的玩家,队里三个人硬扛,最后也算顺利通过,心里那股憋屈感直接爆棚。
随后我在贴吧看到别的玩家说,类似情况下队友挂机导致团灭的帖子真不少。难怪官方论坛上都开始讨论这个匹配机制是不是该改改了。说到底,谁都不想跟“木头”配队,这大概也是本作社交互动最尴尬的地方。
整体体验来说,这次更新花了不少心思在“战神之路”的剧情和挑战感上,能见到不少新血液。但说到底,问题还是那几个地方卡得让人烦。
等下次我再去尝试能不能跟表弟那个佛系玩家组个靠谱队伍,听说他不怎么氪金,但挺稳的。反正这游戏,每次更新都像是骰子,翻出来啥都有可能。先写到这儿,改天再聊聊那月卡到底值不值得买。
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