整人专家游戏恶搞关卡全解_爆笑整蛊通关录像合集

整人专家这游戏我到现在还没搞清楚第三关到底有没有隐藏出口,贴吧有人说左边那堵墙可以走,我试了大概六七次,每次都被弹飞回起点,弹到第四次的时候我已经不是在玩游戏了,我是在跟那堵墙赌气。

游戏的逻辑本身挺反人类的,它的整蛊机制不是那种一看就懂的坑,是那种你以为你懂了结果你还是错了的坑。比如第一关,地板上有个按钮,正常人都会去踩,踩完之后门开了,你走进去,天花板掉下来,死。然后你再来一遍,这次学聪明了,不踩按钮,直接走门,门是锁着的,你得踩按钮,踩完门开了,你走进去,天花板还是掉下来。区别是这次掉下来的速度更快。我当时坐在那盯着屏幕看了大概十秒,完全没反应过来发生了什么。

后来我发现要在天花板掉下来之前往左边一个角落跑,那个角落有个高度差,天花板卡不到那里。但这个信息游戏里没有任何提示,我是死了差不多十二次之后偶然跑过去的,跑过去的原因也不是因为我聪明,是因为我慌了乱跑。

整蛊关卡又把我弄死了

第五关是我觉得设计得最损的一关。场景里有三条路,左边、中间、右边,右边路上有个很明显的陷阱,左边看起来很安全,中间是空的。大多数人第一反应是走左边,走左边的话会触发一段过场动画,然后你的角色自己跑进了右边那个陷阱。就是说,你选了安全的路,游戏帮你走到不安全的路上去了。我当时的表情估计很精彩,反正我把鼠标往桌上拍了一下。

通关录像这件事

我录了几段通关过程,主要是留给自己回看的,因为有些关卡我自己也说不清楚当时是怎么过的,过完了脑子是空的。录像里有一段是我在第七关卡了很长时间,视频里就能看到我的角色在同一个地方来回走,走了好像二十多趟,每次走到同一个位置就停一下,然后往回走,再来,再停,再走。看起来像是一个AI在测试路径,但其实那时候我只是不知道该干嘛,在用脚步丈量绝望。

第七关的解法现在想来其实不难,就是要先触发右边的机关再走左边的路,但这两件事在视觉上完全没有关联,右边的机关看起来像是装饰,左边的路看起来一直都是通的。游戏在用正常的外观传递错误的信息,然后等你理解了它的逻辑之后,你会发现每一关都是这个路子,只是藏得深浅不一样。

有意思的是第九关,那一关的整蛊对象不是陷阱而是时机。场景很简单,就是一扇门和一个开关,开关按下去门开三秒,你得在三秒内跑过去。听起来很容易,实际上门的位置比视觉上看起来远一倍,三秒根本不够。我前几次都是在门口被夹住的,夹住的动画做得很细,角色会有一个非常委屈的表情,这个表情我看了很多遍。

后来发现要借助场景里一个木箱,把木箱推到某个位置可以卡住门,然后再走过去。木箱在画面左下角,不是很显眼,我注意到它是因为有一次死亡被弹飞正好落在木箱上,落下去的瞬间我突然想到了这件事。

木箱的位置,第九关,左下角。

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