时空之门这个词,我第一反应是以为游戏出了什么活动限时副本,找了半天才发现这玩意儿是地图里本来就有的东西,我之前路过好几次愣是没点进去。
具体坐标的话,我找到的那个在主城往东走,过了那片死树林之后有一块空地,地图上没有任何标记,就那么孤零零杵在那儿。我当时小地图都没开,纯靠脚走过去的,走了大概两分钟才到,中间还被野怪打了两下差点死在路上。坐标大概是X: 2347 / Y: 891,但我不太确定这个数字是不是精确,因为我记下来的时候手滑截图截到一半,数字有点模糊。反正就是那片区域,进去之前地面会有淡蓝色的光圈,很淡,白天基本看不出来,我是夜间模式偶然发现的。
触发条件这个坑了我很久。我以为走过去就能用,结果站在光圈里半天啥反应都没有,角色就在那转圈。后来去贴吧搜了一下,有人说要先完成第三章的一条支线,具体是哪条我一时想不起名字了,好像叫”裂隙的低语”还是类似的名字,反正是个名字很中二的任务。我当时做支线一向是看心情,那条恰好跳过去了,所以白跑了一趟。

回去补那条支线也挺折腾的。任务触发点在一个NPC身上,这个NPC白天和晚上站的地方不一样,白天在集市,晚上跑到港口去了,我去找他的时候刚好是游戏里的傍晚,他正在从一个地方走向另一个地方,我跟着他走了一段,对话选项是灰的,根本没法触发。等了一会儿他到港口站定了才能说话。这个设计本来可能是想做得真实一点,但实际体验就是让人摸不着头脑。
支线做完之后回去,光圈亮了,进门的动画其实挺好看的,就是有点短。
里面的隐藏任务才是真正让我头疼的部分。进去之后会刷出三个时间节点供选择,我第一次选了最右边那个,以为是最新的所以内容会多,结果进去是个空场景,就一个箱子,开完就出来了。后来看攻略说要选中间那个才有完整的隐藏流程,左边那个是个陷阱,会把你传送到地图边界然后强制传回主城,据说是个彩蛋,开发者故意放的,里面什么都没有,就是让你白跑一次。我没中这个招,但我中了另一个招——中间那个节点进去之后有个对话选项,选错了任务直接结算,没有重来机会。我选错了。
选错那次我当时的心情大概相当于把一碗刚端上来的面条踢翻在地。
重置任务需要回到NPC那边再触发一遍,但那条支线任务是一次性的,NPC的对话已经变成日常闲聊状态,我点了半天找不到重置入口。最后是在任务日志里发现有个”回溯”按钮,很小,灰色的,藏在日志底部,不往下拖滚动条根本看不到。按了之后支线重置,但是要重新跑一遍流程,NPC又开始在集市和港口之间溜达。
我现在已经通关那个隐藏任务了,奖励是一把外观还行的武器和一段剧情动画。剧情讲了什么我看的时候有点困,大致是世界观里某个时间线分裂的背景故事,对主线好像没什么直接影响。有点可惜,折腾了这么久,结果和主线的关系比我想象的要松。最近在想要不要去试一下左边那个”陷阱”节点,反正已经通关了,白跑一次也无所谓。
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