刷图加点先记一条硬规矩:主动输出技能和核心被动全部点满,四维被动和小技能靠后补,元素爆破师才能把爆发和清场都兼顾上。这个觉醒本体走的是范围压制加单体秒杀两条线,加点顺序其实就是在这两条线之间做取舍。
先说主动技能。前中期SP不够用的时候,很多玩家会纠结先点范围清屏技能还是先点单体爆发技能,这里给个明确判断:如果你常打的图怪多分散、走廊长,比如普通深渊或者日常图,优先把范围技能点到主动上限的Lv30,清怪效率直接翻倍,因为这类图的耗时大头在清杂兵而不是拆单个目标。如果你打的是防御塔图、灵魂图这类小怪少、有明确核心目标的关卡,单体爆发技能要优先点满,输出集中打在一个目标身上,容错率反而更高。

被动技能这边不用犹豫,四维强化类被动和职业专精被动全部点满,这类被动是百分比加成,等级越高加成越稳定,属于加点里性价比最高的一档,SP再紧张也不能省。反倒是那些只在特定连招节点触发的辅助被动,可以先放Lv1甚至不点,等主线和被动都点满了再回头补。
具体到步骤上,可以按这个顺序走:
1、先把四维被动和专精被动点满,这是所有输出的地基,不管走哪条线都用得上;
2、根据自己常打的图类型,选一条主线技能点到Lv30,范围图选清屏技能,单体图选爆发技能;
3、SP富余之后再补另一条线的技能,最后才轮到位移和控制类小技能。

50级之后的技能上限会提到Lv40,这时候SP池会一下宽裕不少,之前压着没点的那条副线技能可以放心补齐,不用再纠结先后。装备转换器和技能强化类道具优先用在你选定的主线技能上,副线技能靠自然点数堆着就够了。
觉醒技能和三觉技能不用纠结,能点就点满,这是全职业通用的加点常识,元素爆破师也不例外,只是它的觉醒技能对两条主线都有增益,属于稳赚不赔的投入。
如果你还在纠结到底怎么选,就看接下来一段时间常刷的图:图里小怪成群就走范围清屏优先,图里就一个硬核心目标就走单体爆发优先,二选一,别两条线平均分SP,那样哪条都不够用。
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