一直没搞懂网上说的”沉浸式剧情MMO”到底是什么标准,是主线长就算,还是配音全、支线多才算。自己拿几款玩得多的对着试了一遍,才算摸出点门道,不是随便一个多人游戏挂个主线任务就能叫剧情向。
先说答案,玩下来觉得能打的就这几个:剑网3、最终幻想14、逆水寒、黑色沙漠。剑网3放第一个说,国产MMO里主线做得算认真的,门派剧情线各自独立,师徒任务和主线穿插着走,不看剧情单刷任务会觉得莫名其妙,得跟着字幕和过场慢慢啃。它到现在运营快15年了,主线章节攒了不少,新号进去光把前面剧情补完就得花不少时间,别指望一两天速通。
最终幻想14剧情厚度这块自己一开始是低估的,国服进去前几个版本节奏偏慢,一度以为是自己卡关了,后来发现是任务设计就是慢热型,前期铺垫多,到黄金の遗产往后剧情才发力,中间弃了两回又捡回来。如果纯冲剧情党,建议直接开加速任务功能把等级刷上去,省得卡在低级任务里干等。
逆水寒摸索的时间最长,一开始被战斗系统搞晕,招式连招和门派机制没搞明白,光顾着打斗忘了看剧情走向,结果主线卡在一个环节死活推不动,回头才发现是漏了个前置的门派任务没触发。它的江湖录和主线穿插得挺细,NPC关系网做得复杂,适合喜欢慢慢琢磨人物关系的玩家,不适合图省事直接跳过对话的。
新手到底该先玩哪个
如果是纯新手又想要剧情,个人试下来觉得剑网3门槛低一些,新手引导给得清楚,主线任务不用绕路。黑色沙漠反而更偏战斗和养成,剧情算辅助线,适合喜欢刷本练技能的人,别指望它能给你电影级叙事。免费的话这几款基本都能白嫖到主线体验,充值主要是加速养成和外观,不影响追剧情进度,这点倒是摸了几次才确认下来的。
推剧情类MMO这四款里,要说能一直坚持追下去的,剑网3和最终幻想14更稳,逆水寒适合有耐心啃细节的人,黑色沙漠留给纯想爽战斗的玩家更合适。
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