御龙在天快捷键设置与一键连招宏推荐_键鼠操作进阶高手必看

一直没搞明白御龙在天的快捷键到底能自定义到什么程度。不是说完全不懂,是那种”大概知道能改,但不知道改了有没有用”的状态。

我玩了挺久才发现右下角那个小齿轮不只是画面设置入口,里头有个”键位设置”藏得很深,点进去之后是一大张表,密密麻麻的功能都可以单独绑定。当时截了图发给朋友,他说他玩了两年都没进去过那个界面,所以我也不知道自己算不算发现了什么。反正我是在那里把技能栏从默认的数字键全部挪掉重新分配了一遍。

原来默认配置我一直觉得别扭,1234567这样排下去按起来手要横向移动,我打本的时候手会漂,导致经常在打输出循环的时候手误按到别的键,然后角色就突然停在那站着不动了。有一次怒刷精英图,boss的红圈我看见了,走位也做了,结果走了半步就停住,黄色的大字飘上来”你已死亡”,我在那坐了五秒才反应过来是自己误触了停止移动的快捷键。后来查了一下,默认好像是空格键还是什么,反正被我按到了。

御龙在天键位设置界面

宏这个东西我在贴吧上看过一个帖子,有人说御龙支持连招宏,说什么”按一个键放三段技能”,当时我看得半信半疑,因为我印象里这种老端游对这块管控还蛮严的,怕玩家挂机挂得太明显。后来试了一下,确实可以设置连续触发的顺序,但有一个延迟要自己调,调短了后面的技能会没有读条直接跳过,调长了又感觉不跟手。我大概弄了三套参数,最后留了个中间值,不算完美但至少不会触发空技能。

具体怎么设置连招顺序:进键位设置之后找”宏”这个分类,新建一个宏之后里面可以输入技能ID或者用拖拽的方式添加,顺序就是执行顺序,然后把这个宏绑到你习惯的键位上。我自己绑的是鼠标侧键,因为拇指在那待着反正也没事做。延迟参数建议先从350ms试起,根据你角色的攻速往上或往下微调,太低了你会发现有些技能明明动作还没做完就已经在等下一个指令了,看起来很鬼畜。

关于鼠标右键移动和技能的冲突

这个坑点我踩了很久。御龙的移动默认是右键点地,技能有些是右键确认释放方向,这两个绑在一起的时候经常搞混,我有几次想位移结果放了一个没瞄准的技能出去,方向完全反了,把自己移进了AOE里。后来看到有人说可以开”技能锁定”模式,开了之后技能默认打最近的目标,不需要手动确认方向,移动归移动,技能归技能,相互不干扰。我换了这个模式之后手感顺很多,代价是偶尔会打到我不想打的目标。

键鼠操作这个东西,我感觉每个人习惯差别挺大,我这套配置放到另一个人手里可能一样打得一塌糊涂。我现在也不确定自己这套到底算不算”进阶”——毕竟排行榜前面那些人不知道是怎么配置的,也不知道他们有没有用宏,还是说都是纯手操的。

现在还有一个没想清楚的地方:连招宏用多了会不会让人变懒,到时候宏失效的情况下反而手更生了?

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