这波公测排期我整理完的结论就一句话:手游看两个,端游看一个,剩下的先别急着预约。具体是哪几个往下说。
手游这边优先level的是《鸣潮》后续版本的联动公测服和一款叫《燕云十六声》的国风开放世界,前者不用多解释,老玩家都在等联动池;后者是端游厂商做的手游分支,画面用的是自研引擎,实测下来同配置手机比同类产品帧数稳,我拿一台一年前的机型跑,中画质能稳定在45帧上下,没有明显掉帧。端游那边盯的是《解限机》,3月份开的付费测试反馈不错,这次公测版本加了跨服组队,之前测试服没有的功能。

《燕云十六声》这次公测跟之前的删档测试不是一回事,账号是继承的,之前测试服练的角色和装备都保留,这点很多人问过我,我确认过官方公告写的是老区继承新区数据同步,不是从零来。新手要不要冲首日的问题也有人问,我的建议是别冲,首日服务器压力大,排队queue能排到几百人往上,等三天后再进体验反而更顺。
公测和内测到底差在哪
很多人分不清公测和内测的区别,简单说内测是小范围删档测,数据不保留,公测才是正式服,数据永久。像《解限机》这次直接跳过了公开测试环节,从付费测试直接进公测,这种做法不算少见,厂商觉得付费测试数据已经够稳定就直接上线了。每天的测试次数限制这种问题在公测阶段基本不存在,公测不限次数,内测才会有每日几次的登录限制。
端游那边还有一个《影之刃零》,原计划是二季度,现在官方口径改成了年中,具体月份没定。这种延期在端游里挺常见,大制作宁可拖时间也不会带着bug硬上,之前有几个项目就是硬上了公测结果口碑翻车,又花了小半年补救。所以我个人对这种延期反而觉得是好事,起码说明团队还在磨细节。
免费玩的问题也有人惦记,这几款目前公布的收费模式基本都是免费下载加内购,没有强制买断的。《燕云十六声》公测阶段还给了首充双倍的活动,力度不算小,但我一般不建议第一天就氪,先摸清角色强度曲线再决定花钱方向,不然容易氪错方向后面浪费。
对了,前面说《解限机》跨服组队功能,忘了补一句这功能目前只对特定服务器开放,不是所有区都能用,具体名单官方公告里贴过,想玩这个模式的最好先查一下自己的区在不在名单里。
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