新职业出来那天我正好在刷日常,突然发现技能树多了一页,我以为是客户端抽风,关了重开,还是多一页。然后才反应过来——哦,更新了。
我选的是剑修路线,加点这块我承认我一开始完全不知道在干嘛。技能树里有个”破云诀”,描述写的是”对单体造成180%攻击伤害并附加减速”,我当时看见180%觉得这不是秒天秒地,点满它,结果打副本的时候发现这东西有三秒冷却,而且减速持续时间只有0.8秒,基本等于没有。旁边那个”御剑术”我嫌它描述平平的,一直没点,后来看到有人贴了一张伤害对比图,御剑术在叠了三层buff之后输出是破云诀的两倍多。我当时盯着那个帖子看了很久,感觉自己被一个游戏耍了。
然后我去把加点全重置了,用了好多重置石,那些重置石我攒了大概半个月。

重置之后按照网上的主流加点方向走,主攻敏捷+悟性,技能点优先给”御剑术”和”剑气贯体”,被动那边把”锋芒”点满,剩下的点往控制链上堆。这套下来打普通怪确实流畅很多,走位带着剑气收割那种感觉,嗯……还行,比之前舒服。不过打精英怪有个问题,这个职业的防御实在撑不住,我试了几次坦伤,五秒不到就被教做人,后来发现得靠走位把控制链打出来,不能站撸。这对我这种习惯站桩输出的人来说是个考验,我到现在还是会时不时站那里发呆被怪打。
有个坑要说一下,”九幽剑阵”这个技能,看描述以为是群体AOE,其实是范围内随机打四次,如果怪比较分散就会分摊到好几只身上,单只怪的实际伤害非常低。我在一个有七八只小怪的副本房间用了这个,结果每只怪都剩了一截血,然后被集体围殴了一顿。外卖那会儿刚好到,我去拿了一下,回来人已经死在原地了。
技能联动方面,”剑气贯体”接”御剑术”有一个隐藏增幅,具体数值我没仔细算,但手感上能明显感觉到后一刀更重,有玩家测出来大概是额外加了22%左右的伤害加成,这个得连续释放才能触发,中间不能用其他技能插队,节奏卡得稍微严一点,我现在还是经常手滑点到别的键断掉。
PVP的话我基本没玩,被人一刀带走过两次之后我就老实了,站在旁边看别人打还挺有意思,就是不太敢上。
其实我现在这套加点也不确定是不是最优解,就是相对能打一些,副本基本能过,偶尔翻车是操作问题不是加点问题——我自己这么觉得。昆仑大陆这个职业好像还有走法术爆发流的路子,我没试过,看描述感觉法术基础属性不太够,不知道
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