进入《辐射3》后按下波浪键(~)打开控制台,输入代码再回车即可生效。常用指令分为角色属性、物品获取与任务推进三类,其中player.additem和tgm是使用频率最高的两条,前者负责刷取道具,后者开启无敌模式,能解决大部分流程卡关问题。

常用代码与操作要点
角色属性类指令的核心是player.setav,后面接属性名与数值。生命值输入player.setav health 500可将当前生命上限改为500,行动点数用player.setav actionpoints 100调整。特殊点数(S.P.E.C.I.A.L.)同样适用,例如player.setav strength 10能把力量拉到满值。这类指令修改的是基础面板,升级时按新数值参与计算,与通过装备获得的临时加成不冲突。
物品获取指令player.additem需要配合物品代码使用。瓶盖代码是0000000F,输入player.additem 0000000F 5000可获得5000瓶盖。治疗针代码00015166,弹药类以00004240(5.56mm)为代表。输入时物品代码前的零不能省略,数量与代码之间有一个空格。常见误区是把物品代码和基础ID搞混,导致指令无效,正确做法是完整输入八位代码,包括前导零。
官方说明:控制台指令在部分版本中会禁用成就,使用前建议存档。
控制台指令在部分版本中会禁用成就,这是许多玩家忽略的地方。游戏检测到控制台开启后,当前存档的成就解锁会停止,直到重新读档且不使用指令才恢复。因此刷取装备与通关速刷应分开存档,避免影响正常进度记录。

任务推进类指令setstage能直接跳转任务阶段,格式为setstage 任务ID 阶段数。任务ID可在游戏文件中查询,阶段数对应任务日志里的步骤编号。这条指令适合修复因NPC死亡或对话触发失败导致的任务卡死,但跳阶段会跳过中间奖励,只保留该阶段完成后的固定收益。与之配套的movetoqt能把角色传送到当前任务目标旁,省去跑图时间。
无敌模式tgm开启后血条、弹药、负重均不受限,再输入一次关闭。此模式会连同AP消耗一起忽略,导致部分依赖AP判定的战斗脚本无法触发,某些需要低血量触发的对话同样不会出现。常规流程中只建议在纯探索或测试配装时使用,剧情推进时保留正常状态才能看到完整的判定分支。

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