进游戏第一眼就是那门巨炮杵在屏幕中间,点一下就开轰,炮弹飞出去砸到建筑物上炸出一片火光,屏幕右上角金币数字跳得飞快。这游戏核心就是升级炮和建筑物两条线,炮威力越高轰一炮赚得越多,建筑物等级高了自动产币速度也快,两边配合起来才能推关。
前期必须先升炮,因为手动轰建筑赚钱比离线挂机快太多了。炮的升级分三个方向:威力、射速、暴击率。威力是基础伤害,射速决定多久能再开一炮,暴击能让单次收益翻倍。我自己测过,前10关把威力升到15级、射速升到8级就够用,暴击前期别碰,性价比太低,一次暴击加成还不如多轰两炮实在。
建筑物这边容易踩坑。游戏里有五种建筑:木屋、石塔、钢铁厂、能源站、太空基地,解锁顺序也是这样排的。很多人想着全部建筑平均升级,其实完全不对。正确做法是集中资源只升当前解锁的最高级建筑,因为后面建筑的产币效率是前面的好几倍。比如钢铁厂单个每秒产币50,木屋才5,升10个木屋不如升1个钢铁厂。所以解锁新建筑后,老建筑直接不管了,金币全砸新的。
关卡推进卡住的时候,优先看炮的威力够不够。每关的建筑血量是固定的,威力不够就得多轰好几炮才能打爆一个建筑,效率直接腰斩。我在第18关卡了两天,后来发现是威力只有22级,建筑血量要25炮才能打掉,升到28级之后三炮一个,推关速度直接起飞。射速在威力达标的前提下再补,别本末倒置。
离线收益机制得搞清楚。游戏关掉之后建筑会继续产币,但有上限,最多攒8小时的量,超过就不涨了。而且离线收益只算建筑产出,不算轰炮的钱。所以睡觉前必须把当前能升的建筑升到顶,第二天上线直接领一大笔,别傻乎乎攒着金币不花。
技能系统在15关解锁,有三个可选:狂轰乱炸、金币雨、超级暴击。狂轰乱炸是10秒内连续自动开炮,金币雨直接掉一堆钱,超级暴击下一炮必暴击且倍率x5。CD都是5分钟。前期金币雨收益最稳,中期过渡用狂轰乱炸清建筑快,后期炮威力起来了超级暴击一炮顶十炮。别乱按技能,卡关的时候攒着一口气用,平时推图不需要。
转职系统在25关开,可以选炮手、工程师、商人三个职业。炮手加轰炮伤害20%,工程师加建筑产币15%,商人加金币获取10%但是全局生效。我试过三个职业,商人最泛用,因为那10%加成对轰炮和建筑都有效,实际收益比另外两个单项加成高。工程师适合挂机党,炮手适合手动狂点屏幕的玩法,看自己习惯选。
后期30关之后会出现特殊建筑,血量是普通建筑的三倍,但是打爆之后给的钱也是三倍。这种建筑出现的时候别急着轰,先把技能CD转好,开超级暴击或者狂轰乱炸再打,收益能多吃一大截。普通建筑随便轰就行,特殊建筑必须配合技能打,这是推后期关卡最省时间的办法。
炮皮肤纯粹是外观,不加任何属性,想买就买图个好看,不买也不影响推图速度
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