天赋页面点进去,主系精密和主宰摆在一起对比了半天,最后拍板:上单孙悟空走精密-征服者,打野走主宰-电刑,这套配置打了小十场排位,胜率还算稳。两套东西不是随便选一个凑合用的,机制差得挺大,下面拆开说。
上单征服者那一栏具体怎么点:1、主系选精密,关键天赋直接锁征服者,叠满5层之后额外攻击力和治疗加成都是靠这个吃的,悟空本身贴脸打架多,这个层数攒起来不难;2、下面三小格选胜利的果实(击杀有回血回蓝)、传送之力那一档选韧性传说(每层加一点韧性,减控时间);3、最后一格看情况,顺风局选最后一搏,残血也能贴脸打,逆风局换坚毅更稳。
副系我固定拿坚决,骸骨镀层和超然这两个搭征服者不冲突,骸骨镀层专门克对面AD前期消耗流,打法师也留着不亏。属性符文那三个圆点:攻速、自适应、生命/护甲,看对面阵容微调,对面控制多的话最后一个直接换成韧性那个圆点,别死磕固定搭配。

打野这边套路不一样。主系主宰,关键天赋电刑,三小格顺序是:1、眼中之刺,先手打对面英雄能触发,打野遇到英雄多的路线基本天天用;2、猛然冲击,悟空E位移出来正好蹭这个额外伤害;3、眼球收集器,叠人头叠眼球,叠到20层左右额外攻击力和物理穿透都会往上跳一截,清野速度和单杀能力都靠它顶。
副系拿精密,凯旋加击杀回血回蓝,传说血统加攻速,清野节奏能快出去一截。属性符文攻速、自适应、护甲/魔抗按对面打野类型换,对面也是刺客打野建议直接拿护甲那一档,别老想着输出最大化,先保证自己不被反蹲死。
打野是不是也能冲征服者
贴吧上有人说打野孙悟空也该固定用征服者,理由是持续输出更稳,清野不亏血。这个说法不是没道理,但实测下来征服者叠层速度在打野位太慢,前期抓人和反野基本吃不到几层,电刑那种一波爆发对线上英雄反而更实用,除非你是那种从头打到尾一直贴脸单挑的思路,不然还是电刑更划算。
这套天赋配合悟空的连招伤害其实很直接,W出隐身分身那下加征服者或电刑的额外伤害都能叠在爆发段,连招还是老一套Q进场E拉近身W隐身骗技能R开大收尾,天赋只是给这套连招加了个数值上限。新手用的话建议先固定上单征服者那套,机制简单不容易点错,打野电刑那套触发条件多一点,得先摸熟英雄再上手。
还有一个细节没试过,就是对面全是脆皮阵容时把电刑换成致命节奏会不会更爆炸,这个还没验证,回头找一局纯脆皮局试试再说。
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