资源这块我现在算是想明白了,就是前期别急着升时代,木材和食物先堆到能看的数字再说。我一开始反着来,刚开服没多久就把时代升上去了,结果发现新时代的建筑全压着我,队列一堆,工人站着发呆,看着就心烦。
采集路线的话我是从主城周围往外扩圈推,先把最近的几个资源点占满,插旗子,升采集效率的科技研究一个算一个,别攒着。有一段时间我以为采集速度跟研究等级没什么关系,懒得点,后来对比了一下同期开荒的另一个玩家的产量……差距大得有点尴尬,那个人应该是认真看过什么帖子的,我纯粹是在瞎摸。
石料是最容易卡的,没有之一。食物和木材地图上到处是,石料矿点少,还经常被人占,我有一次在地图上转了好久才找到一个没人采的矿,挖了没多久旁边突然出现一个高等级玩家的部队,就那么站在旁边不动,意思很明确。我撤了,懒得对线,外卖还没到那会儿,就换个地方转了转。

时代升级节点有个坑我现在还记得:升第三时代之前有个前置条件是要完成几个特定建筑的升级,问题是那几个建筑藏在建造菜单的第二页,我翻了好几次都以为自己已经建全了,卡了挺久,后来一格一格翻才发现漏了个箭塔。就那么一个建筑,拖了我不知道多久。
军队这块我暂时没深入研究,就维持着够防守的数量,主力精力都在采集和科研上。有人说这个游戏前期出兵抢资源效率更高,我没试过,听着风险有点大,万打没打过被反扑就亏了。
文明时代往后推,科技树会开始分叉,经济线和军事线要自己选一条主攻,两个一起点基本是什么都点不深。我走的经济线,理由很简单,看着资源数字往上涨有一种莫名的踏实感,打仗反而没什么手感。
采集效率被动技能有一条好像是减少运输时间的,文字描述很绕,我到现在也不确定自己理解对没有,点下去之后也看不出明显变化,就先放着了。
联盟这边能进一个稍微活跃点的,资源援助和科技加速会方便很多,我现在那个联盟大概一半是僵尸号,群里偶尔有人说话,基本是问谁有多余的石料,没什么人回。
我有时候想要不要换个联盟,但又觉得换了也不一定能找到多好的,这个游戏里活跃联盟本来就不好进,进去之后规矩又多,不知道适不适合我这种随便玩玩的。
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