阵容公式就一句话:前排一个高护甲单位卡位挡怪,中路两个范围输出扫小怪,后排一个减速或恢复单位保命,这套配置打最后生机的常规难度基本能稳过。
这么搭是因为地图的怪物是按波次固定路线刷新的,卡位单位堵住出怪口,后面的输出才能站着打满技能循环,一旦没人卡位,怪会绕后直冲基地,输出再高也没用。给个数值参考:常规难度前十波怪物总数一般不超过八十只,一个范围技能覆盖三到五只完全够用,但从第十一波开始怪物数量基本翻倍,这时候只靠一个输出位必然漏怪,必须提前把第二个输出位补上,不能等漏怪了再补。
具体怎么排,按顺序来
1、开局先出坦克位,把出怪口卡死,金币优先加防御装,别急着上输出装。
2、第二个位置留给范围技能单位,专门清杂兵,这个位置效率最高,别浪费在打单体上。
3、第三个位置补单体高爆发,专门针对精英怪和boss,前两个位置站稳了才轮到它上场。
4、第四个位置放减速或恢复,保证前面三个位置不会被集火崩掉。
资源分配上,护甲、输出、减速大致按二比二比一的比例投入比较稳,前十波把金币压在坦克和输出上就够。到第十五波左右,精英怪的护甲值会明显提高,这时候多出来的金币换成破甲或穿透类装备比堆数量更管用,数值优先于数量是这套阵容的核心逻辑。

如果打的是加强难度或者极限模式,单坦克卡位会直接被boss的范围技能秒穿,这种情况需要两个坦克前后错位站位,一个卡口一个补漏,输出位相应减到一个,专门集火boss,其余交给减速位拖节奏。
新手打常规难度就用一坦两输出一辅助,稳字当头基本不会翻车;追求速通或者挑战加强难度,就换成双坦克加单输出集火boss,要稳还是要快,自己按目标选一个就行。
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