这游戏的公会招募公告真是越来越花里胡哨了,但吐槽归吐槽,没法否认《龙啸九天》这个公会系统还挺有意思。最近我哥们儿老李跟我说,他刚大神加入了一个叫“天涯破晓”的公会,兴奋得不行,天天组队打副本,氛围一度从冷冷清清变成了热火朝天。可我自己呢,开始还挺抗拒,觉得公会就是各种拉人氪金,弄得不得安静玩个游戏。
不过玩了几天,慢慢发现这公会系统其实挺实用,不光有专属的公会任务,还有固定时段的公会副本,完成后能拿到不少实用道具。上周五晚上,我硬着头皮参与了一次公会Boss战,结果我们队五个人,有两个是刚入坑的小萌新,打得磕磕绊绊,Boss技能一环接一环,差点被秒杀。正当我准备拉开距离自保的时候,隔壁工位的阿鹏用语音喊我赶紧用那个群体减速技能,结果我按上去后整场局势逆转,最终奇迹通关。那一刻我真心感叹,这公会的社交互动,才是让我一直想留在游戏的理由。

怎么挑公会?别光看招募文案
讲真,很多公会招募文案写得那叫一个梦幻,什么零氪金支持,氛围超好,福利多多……结果进去才发现成员寥寥无几,聊天基本没人响应。跟老家那会儿一帮老玩家组队的感觉完全不一样。幸好我先在贴吧找了份公会活跃成员的名单,跟几个技术流但话少的网友聊了聊,他们给了我不少靠谱建议,说公会活跃度和线上配合才最重要。后来我就跟一个叫小杰的老玩家加入了他的公会,虽然菜,但氛围特别和谐,也没啥莫名其妙的强制氪金要求,这就挺舒服。
坑爹的地方一定得说
说到吐槽点,这公会系统的背包设计真让人抓狂。那天晚上我特意做了个公会活动,挑战赛需要用到指定材料。我翻了半天背包,居然找不到想要的那堆材料,材料图标设计得跟任务物品差不多,平时不留神真的很容易误点,尴尬没边。朋友艾米看我吐槽她还说:“你这操作有点水啊,背包分分区不清楚早知道让你多用用筛选功能……”我当时只能无奈笑笑,感觉设计师是不是自己都没怎么玩游戏。
不过总得说,这游戏公会氛围在变好,组队变得更方便,最关键的是有人陪着玩,没那么孤单。虽然还有不少小瑕疵,但只要找到对的人,还是挺值得一试的。希望后面再更新下背包UI,省得大家跟我一样翻半天找材料。
这么说吧,要不是那天阿鹏及时提醒,我估计还在Boss战满地图跑,手机差点没电,先这样吧。
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