贴吧有个帖子说梦回神国的宠物培养是”前期纯看脸,后期纯看肝”,我寻思着这话好像适用于所有回合制页游。
抓宠这块,地图上刷野怪遇到带星级的就可以试着捕捉,用捕捉道具的时候要先把对方血量打低,这个基本操作很多人一开始不知道——我第一次直接满血扔捕捉球,连续失败了六七次才去翻的教程,顿时觉得道具都白费了。捕捉成功率和宠物的剩余血量挂钩,另外宠物自身的品质(一般从白到橙)直接决定了它的成长上限,打橙品的时候成功率本来就低,血量还得压到三分之一以下,有时候一不小心直接打死了……那种感觉大概等于你好不容易排到队结果服务器掉线。
宠物属性这块稍微复杂一点。每只宠物有主属性和副属性,主属性决定它的技能走向,副属性影响上阵之后对你角色的增益。培养这一步好多人会卡在”进化”上——进化需要同名宠物当材料,低品吃掉才能提升当前宠物的品质,但问题是你好不容易抓到一只,舍不得喂,又抓到一只,还是舍不得,最后养了一窝全是白板,谁都没进化。我当时就是这样,存货存了一页,战力纹丝不动。

宠物技能有主动和被动之分,被动里有几个词条特别关键,具体叫什么名字记不太清了,大概是暴击倍率和速度类的,这两个对回合制来说属于核心词条,能刷到就留着别轻易替换。技能升级要消耗技能石,前期技能石不够用,我的处理方式是先把主力宠的主动技能升到五级,被动随缘。
关于宠物上阵的搭配
上阵位置一般是三到四格,常见的思路是一个肉盾宠顶在前面抗伤害,后面跟一到两个输出,最后一格放加速或者回血型的辅助宠。我自己试过纯堆输出,在普通副本里没什么问题,到精英本就开始翻车,因为精英本里有不少会集体嘲讽或者强制换位的boss机制,这时候没有肉宠的话中间输出位置很容易直接被点名打死。还有就是部分宠物有联动效果,同一属性凑够两只会触发套装加成,这个在养成前期不太能用上,但到了中后期攒齐了还是比较可观的。
外卖还没送到,先记到这。宠物这块有没有所谓的”万用宠”我到现在也不确定,看到有人说橙品速度宠无脑上,也有人说要看阵容缺口,两种说法都有道理,不知道哪个更适合新手期。
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