客户端这个东西,下的时候总让我有点悬。
《时空OL》官网找起来倒不复杂,搜索框直接打”时空OL官方网站”第一个就是,页面有点老派,那种2010年代风格的门户感,大图轮播加一堆活动公告。下载按钮就摆在首页中间,我点了”极速下载”,包体大概是3.几个G,记不太清了,反正我开着下载去吃了个外卖回来,差不多到了一半。安装也就正常走程序,没什么幺蛾子。
进游戏之前我在NGA上扫了一圈,有个帖子说这游戏的3D引擎”在2008年算是顶尖水平”,我愣了一下,他说的是褒义还是贬义来着。

进去以后画面确实有点年代感,但没有到眼睛疼的程度。魔幻风格,人物模型粗看还行,细看发现手的比例有点像铲子。选职业的时候我在战士和法师之间来回横跳,选了大概五分钟,最后选了法师,然后又返回去改成战士——因为新手引导里说战士”上手容易”,我的历史经验是但凡有游戏跟我说某个职业容易上手,我就应该选那个,不然我会在第一个精英怪跟前死七八次。
前两个小时大概是这样的
主线任务推着走,地图不算大,跑图速度凑合。有个地方让我站在原地想了挺久:游戏里有个”时空裂缝”系统,字面意思我以为是类似副本的东西,结果点进去发现是一个抽奖页面,跟裂缝毫无关系。我当时真的对着屏幕困惑了将近两分钟,寻思这命名是怎么来的。
战斗手感就那样,技能放出来特效还挺响,打普通小怪有点像在打木桩,没什么反馈感。boss好一点,至少会跑会跳,不是原地挨打。我在某个地下城入口卡了半天不知道怎么触发,后来发现要先接一个完全不相关的NPC的支线,这条支线藏在城镇边角一个我根本不会主动点的老头那里。找到的时候我已经绕了整张地图一圈,顺带把今天的日常任务全做完了,算是歪打正着。
有点想继续玩,又有点觉得这类游戏我玩过太多套路都一样,不知道等到公会战那一段会不会又变成纯粹的数值碾压。暂时放着,还没删。
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