打探消息这类任务卡住基本就一个原因:好感度不够,对话选项瞎点。烟雨江湖里NPC嘴严不严全看好感度数值,好感低的时候你问什么他都打太极,问不出正经东西。
好感度到30左右,NPC才会松口说跟主线沾边的消息;好感冲到50,隐藏支线的线索才会露出来。这个数值我记得不是特别准,烟雨这几个版本对好感机制改过,我按现在这版记的是30和50这两个门槛,具体差个几点我也没细校。
好感度怎么刷得快
刷好感别瞎送礼,具体怎么弄拆开说:1、先看NPC喜好,礼物栏点开对话框旁边那个小图标能看提示,送对口味的礼物好感涨得多;2、日常闲聊选项优先选带笑脸标记的,选错方向好感不涨甚至倒扣;3、跟着NPC的日程走,固定时间点在固定地点碰面能触发额外好感对话,这个比送礼稳。
对话选项这块是真容易踩坑。打探消息的选项一般给两到三条,看着都差不多,但选错的那条往往是套话或者试探,选完好感直接掉,还得等第二天才能再问。稳妥的做法是先存个进度,选之前留意NPC的表情变化,皱眉的选项基本不用选。
问错了要不要紧?不算大事,好感掉一点,隔一天刷回来就行,任务本身不会锁死,顶多多耽误几天。做完打探消息任务能解锁什么,这个看具体NPC,一般是解锁下一段剧情对话,运气好的直接给一张地图碎片或者一个奇遇触发点,我这轮好感刷到头拿到的是个隐藏门派的线索。
新手先攻略谁的好感度,我建议挑主线相关的那几个NPC先打,杂鱼NPC好感刷满也就多两句台词,不划算。每天打探消息的次数是有限的,一天问不了几轮,问太急也没用,NPC每天能透露的信息量是固定的。
综合下来我的判断是:好感度别平均分配,先集中刷主线NPC到50,剩下的杂项NPC顺路刷到30就够用,别在无关NPC身上死磕好感度。
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