摩尔勇士我到现在都没完全搞懂转职那个时机到底对不对。按照游戏里的说法,到一定等级就可以转,但我第一个号就是转早了,结果某个属性点分配完全走歪了,后期打副本的时候伤害一直压着,也不知道是不是这个原因。
这游戏的属性点系统乍看挺正常,力量敏捷体力那套,但坑的地方在于没有很直观的提示告诉你”你现在这个加点方向到底在走哪条路”。我大概是到十几级的时候才在贴吧看到有人说”前期不要乱点体力,纯堆主攻属性等转职再补防”,我看完对照了一下自己的号,发现我之前每级都在三个属性里随手点,完全是看心情的那种。

战斗系统有一段时间我以为自己在玩假游戏。普通攻击的判定范围感觉比角色模型小一圈,明明站在对面了打过去就是”未命中”,连续试了好几次以为是网络问题,后来发现是站位稍微偏了一点,要正对着怪的中心点才算有效攻击范围。这个没有任何地方写,完全是自己磨出来的。
副本设计里有一个细节到现在都让我觉得有点费解,就是进副本之前会有一个”准备确认”的界面,点了确认之后居然还有一段过场动画不能跳过,大概十五秒左右,我数过。第一次以为就这样,后来每次进都有,节奏就这么被打断了,去泡杯茶回来刚好角色已经站在副本里了,倒是不影响什么,就是有点奇怪。
装备强化我犯过一次比较典型的错误。有一把武器我拿去打了好几个boss,属性还凑合,后来在摊位上看到一把数值更高的,直接买了换上,然后脑子有一秒钟的空白,把旧的拿去分解了。分解完才发现那把旧武器已经强化到+6,新的还是白板。新旧两把换算下来我当时是亏的,就这么定了。
贴吧里有个说法是”这游戏新手期最重要的是跑图,副本先别急着刷”,我照着这个走了一段时间,确实解锁了不少支线和商人,但也不是很确定这是不是最优解,可能就是不同玩法而已。
现在角色卡在一个副本上,那个boss会在血量一半的时候召唤一堆小怪,我每次都被小怪拖死,主要是走位没调整过来,一直在用打单怪的节奏打群。死了几次没找到感觉,就先搁在那了。强化到+6的那把武器的事我还记得清楚。
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