平民新手直接选逍遥或者丐帮,别犹豫。逍遥输出高还带控制,丐帮血厚肉又能打,这两个门派不吃装备不吃充值,纯练度堆出来照样能上台面。全服职业强弱这东西每次版本调整都在变,但门派底子摆在这不会变。
先说逍遥。这门派的技能框架偏爆发,前期打野打副本效率都不低,关键是不挑装备类型,散件凑一凑也能用。我玩到40级左右的时候队里有个纯逍遥党,装备比我差一截,输出照样能压我头上,问过才知道他技能加点全点在爆发链上,没往控制方向分。
丐帮是另一条路子,思路完全不一样。这门派前期看着输出平平无奇,但耐揍,打boss站桩输出不容易被秒,新手打不熟悉的本子容错率高很多。我自己转过一次丐帮小号,主要图它上手简单,不用记复杂连招,平A带技能循环就能过关。
门派怎么选具体拆开说
照着这个顺序来:1、先看自己愿不愿意肝,逍遥后期加点讲究,不肝的话丐帮更省心;2、看喜欢近战还是远程输出,逍遥偏爆发链,丐帮偏站撞;3、如果纯图省事,直接丐帮,容错率摆在那,不容易翻车。
全真教和古墓派也有人推,但这两个门派对操作要求偏高,新手上来容易漏连招,输出打折扣明显。全真教打法讲究衔接,一个技能接不上后面就断了节奏,对新手不太友好。古墓派机动性强,但脆皮属性摆在那,平民装备跟不上容易被秒。
常有人问平民能不能玩明教,答案是能,但明教对技能循环理解要求高,前期练度不够的时候输出上不来,容易觉得这职业不行,其实是自己连招没打对。玩到后期练熟了输出确实能起来,只是新手阶段体验会打折扣。
门派选完以后能解锁什么这个也提一下,主线到一定进度门派会开专属副本,专属副本掉的装备只有本门派能用,逍遥和丐帮的专属装备刷出来提升都挺明显,值得刷够次数。
每天门派任务次数有限制,具体数值官方公告写过,我记不太清了,反正每天做完主线送的那几个够用,别指望能刷无限次。失败了大不了重新排队打,没有什么损失,顶多浪费点时间。
我自己现在主号玩的是逍遥,那天卡在一个野外精英怪那,试了三次都没过,最后换了个爆发链的加点顺序,一次就秃头了怪的血条。这种小调整比死磕装备管用多了。
给新手一个明确建议:第一门派选逍遥或丐帮,别碰全真教和古墓派,等你对整个战斗系统摸熟了再转门派也不迟,先把基础练顺,门派强弱其实差不了太多,操作和理解才是拉开差距的地方。
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