战舰设计图纸那个界面,我盯着看了好一会儿才搞清楚哪个是主炮槽哪个是副炮槽。布局有点乱,反正不是那种一眼就懂的UI,得自己摸索一下。
我当时在玩究极战舰的时候,第一反应是想堆装甲值,把防御拉满,结果被一艘比我小一圈的船追着打,对面用的好像是速射炮那条线,打得我血条刷刷掉。我还以为自己坦不住是因为装甲没堆够,继续加,结果还是一样。后来才意识到这游戏的伤害穿透机制让堆甲这件事性价比很低,对面只要上高爆弹,厚皮厚皮的战舰跟纸糊的也差不多。这个坑踩得比较冤,图纸白白改了两版。
高爆武器这块,大口径高爆炮和速射高爆炮是两个不同的方向,前者单发伤害高但装填慢,后者打着打着对面还没沉你就已经把弹药用光了。我现在跑究极战舰一般带两门大口径高爆加一组鱼雷,中远距离先用炮把对面结构打残,近了就甩鱼雷。不说这套配置多强,至少打中型船是够用的。碰到同级别究极战舰互殴就不好说了,基本看谁先走位走崩。

贴吧有人说究极战舰的设计图纸要优先点推进系统那条,说速度才是硬通货,我试了一段时间感觉没体会到,可能跟我玩法太保守有关系。我打仗基本不怎么追,喜欢找个角度等,速度对我来说用处不大,不过这个确实看打法。
改图纸最容易踩的坑是资源分配,副炮槽和鱼雷槽吃资源很厉害,如果两个都想堆,主炮就得缩水。我有一次为了凑齐四联装鱼雷,把主炮口径降了一级,当时觉得鱼雷伤害能补回来,实际打下来差了很多,主炮输出不够的话鱼雷根本没机会发射,对面早就跑了或者把我突破了。
现在这套图纸算是凑合能用,就是不知道后面高阶本会不会又要整个推翻重做。
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