职业这个问题卡了我好几天。
快打西游横版格斗这类游戏,职业选错了那感受真的天差地别,不是说弱就弱,是那种玩着玩着感觉哪里不对劲,操作起来有点别扭,打小怪没问题,一到boss就开始怀疑人生的那种别扭。我最开始选的是悟空系的输出位,理由很俗——打得爽。前期确实爽,连段流畅,技能衔接看着挺好看,地图刷起来也快。然后到了后期某个副本,有个boss会位移,我追了半天追不上,打一下它跑了,跑回来再打一下它又跑,就这样你来我往打了大概四五分钟,血条动了个零头。那一刻感觉自己在用拳头打空气。
后来换了控制类的职业,好像是沙僧那条线里有个带减速的,具体名字记不清了,大概叫什么”降妖”之类的。这个职业乍一看输出没那么华丽,技能特效也没那么炸,但实际用起来有种掌控感,boss被你钉住的时候可以稳稳输出,不用满屏幕追着跑。打某个精英怪我连续死了三次之后才发现,不是我操作问题,是那个怪有个技能CD极短,你打进去它就触发,你不控住它根本拉不开安全距离。换职业之后同一个怪两套连段带走,我还愣了一下,以为是我突然变强了。

猪八戒那条线好像主要是坦和辅助方向,NGA上有人说后期组队副本猪系职业需求很高,但我没组过队所以不知道实际情况。单人推图感觉有点费劲,扛得住但杀不快,有时候看着自己跟怪对耗感觉像在做题——对的答案就是等,只是很难等得住。
真正让我拿不准的是后期的职业转化问题。快打西游这个游戏,我看到有帖子说到了某个阶段职业定位会重新洗牌,前期强势的不一定后期能打,但这个说法我没法核实,因为我自己还没到那个阶段。现在卡在一个地方,装备合成有个材料一直差一块,刷了很多次没出,有点磨人。就在反复刷材料的间隙开始想,这个职业后期到底行不行,要不要趁现在换,换了前面的培养算不算白费,这种循环想法能在脑子里绕好几圈。
我测了一下输出类职业的技能加点,按照某个攻略帖的方案走,说是优先点主动技能里第二个,被动那一栏先留着,等级到了再补。但我点到一半发现那个攻略写于两个版本之前,现在技能树改过了,有个格子对不上,我当时脑子没转弯,硬是按旧图点,点完发现少了一个关键的增伤节点,想重置又要消耗资源,就这么将就着用到现在,每次打boss看着伤害数字都觉得差口气。
说后期强力职业的话,我个人感觉控制带输出的混合型在单人环境下应该比较吃香,至少我换过来之后推进度顺畅了一些。纯输出对操作要求高,你操作一旦乱,伤害全靠脸。纯控制单刷太慢,时间拖长了容易烦。所谓”后期强”这件事,我现在也没资格给结论,因为我还没到后期。
有点想继续玩,又有点不确定这材料刷下去值不值得,就在这个中间的位置悬着。
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