机甲旋风艾克斯技能加点推荐_核心输出连招顺序

最近在玩机甲旋风艾克斯,版本好像是3.2还是3.3来着,记不太清了。这个角色我用了挺久才摸清楚怎么加点,中间走了不少弯路,随手记一下省得以后又忘。

先说加点思路。核心技能优先把”旋风炮”和”机甲冲刺”点满,这两个是主要伤害来源,尤其旋风炮在满级之后单发伤害会有一个很明显的跳升,我当时点到8级的时候还以为没变化,结果9级突然发现怪死得快多了,愣了一下才反应过来。”装甲强化”这个被动可以先放着,三级够用,点到满会挤掉另外两个主动技能的升级资源,不划算。有人说”过载模式”是垃圾技能可以不点,我试了一下不太认同这个说法,过载模式在打精英怪的时候能续一波爆发窗口,就是冷却太长了,35秒,打小怪基本转不到第二次。

艾克斯技能加点截图

连招顺序我现在固定用的是:冲刺接近→旋风炮第一段→立刻取消后摇接普攻两下→再接旋风炮第二段→过载开了就在这里按。这套打下来如果过载没冷却好就循环前面那段,如果过载好了就插在第二次旋风炮之前按,伤害会高一截。取消后摇这个操作我练了很久,刚开始怎么都接不顺,后来发现是我习惯性等动画结束再按普攻,其实要稍微提前一点点,手感对了之后挺流畅的。

我之前有一次把加点全歪了,鬼使神差地把”电磁波”点到5级,那个技能描述写的是”群体控制”,我以为很强,实际上控制时间短到我根本来不及后续接技能,boss直接把控制抖掉了。就那样白点了好几个技能点,重置一次还要消耗道具,挺烦的。

装备搭配上我现在带的是两件套”核心机甲”加一件散件,专注堆攻击速度,旋风炮的多段伤害吃攻速吃得很厉害,这个我在某个帖子里看到有人提过,试了确实有感觉。防御属性我基本不考虑,这个角色的定位就是在后排输出,被打到基本上就是站位出了问题。

说到站位,我有一次打副本被最后那个boss追着满场跑,跑了大概有两分钟,旋风炮愣是没打出几下,全在躲。后来才搞清楚那个boss有一个追击判定,要绕弧线跑才能甩开,我一直跑直线所以一直被追。这种东西游戏里根本不提示,靠自己死几次才明白。

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