苹果手机上能玩拳皇这件事我觉得还挺离谱的,就是字面意思的那种离谱——你手机横过来,两个小人在屏幕上互砍,搓招的时候大拇指在玻璃上划来划去,这画面我以前真没想象过。
App Store搜”拳皇”其实能出来几个结果,不是所有都正经,有些是名字像但其实完全不是那个东西。官方或者授权的版本一般名字里带KOF或者THE KING OF FIGHTERS,图标是那种熟悉的红黑配色,进去能看到97、98、2002这些经典的系列。我下的那个版本是免费的,进去有个授权确认页面,过了就能玩,没有什么注册账号强制弹窗那种操作。

触屏搓招这个事我纠结了一段时间。左边摇杆控制方向,右边四个按键对应轻重拳脚,看起来很直觉,但我玩了一会儿发现下斜前加重拳这种输入在触屏上真的很玄学,大概有三分之一的概率输入丢失,放不出来。后来我调了一下虚拟摇杆的灵敏度,还有按键的触发范围,稍微好一点。有个设置里有”辅助搓招”的选项,就是那种简化输入,比如只要大概方向正确就能判定成功,开了之后顺畅很多,但老玩家大概会觉得少了点什么。我开着用的,因为我大拇指够不到角落。
关于机型和流畅度
我用的iPhone 13,这个没什么好担心的,帧数稳得住,没有出现过卡顿或者闪退。如果是稍微旧一点的机型比如iPhone X或者SE,据说在高特效下会有一点掉帧,我没测过,只是在评论区看到有人提。画面比原版明显清晰,角色立绘也重新做过,不是那种像素拉伸放大的糊感,看起来还算舒服。音效是原版的,那个BGM一响我有一秒真的愣了一下,大概十几年前的记忆突然出来了。
网络对战我试了一局,延迟感觉有,不严重,但也不是那种完全顺畅的体验。随机匹配碰到一个上来就一套连招把我打出去的,我连招还没搓出来对面已经赢了。就那样吧,触屏对战这件事本来就先天吃亏,对面要是接了手柄我觉得没什么可比性。单人闯关模式玩起来倒是蛮完整的,难度可以调,除非我把自己调成最简单然后打一遍,不然还是会死。
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