索尼神作无限回廊视觉错觉解谜技巧-全关卡路线规划演示

最近在玩无限回廊,就是那个索尼出的视觉错觉解谜游戏,Echochrome还是Monument Valley那种感觉……不对,是Superliminal,反正是靠视角和透视解谜的那种。

我卡在第三关大概有一个小时不止。那个谜题是让你把一个箱子放到高台上,我一直以为要找什么机关或者踩什么按钮,把整个房间翻了个遍,连墙角都走过去撞了一下。后来我转了个角度,发现箱子在我视线里跟台子重叠的时候,直接就能”放上去”——游戏的核心机制我愣是没反应过来,站在那里对着空气摆弄了这么久。那一刻说不上什么感觉,就是有点想把手柄放下来,去喝口水冷静一下。

视角对齐那一刻

这游戏有个地方设计得挺阴的,就是它从来不明着告诉你规则。你以为你懂了,下一关换个场景,同样的逻辑套进去发现完全不对。我有一关把一个球体越看越大,想着放到洞口里堵住,结果球大到撑满整个走廊,我人被夹在里面动弹不得,卡了大概三秒之后游戏自动帮我重置了——就那种感觉,像是游戏在跟你说”行了行了,别搞了”。

路线规划这种事其实不太适合这游戏,因为每个关卡的解法都跟你站的位置有关,同一个谜题从左边看和从右边看结果不一样。与其记路线,不如把视角挪动这个动作变成习惯,遇到卡关先绕着走一圈,不要急着找机关。好像记得有几关是需要你先退到角落里缩小视野才能看到关键物件,具体是哪几关记不太清了。

我其实还没打完,现在停在……大概第五章还是第六章,有个镜子迷宫卡住了,网上搜了一下说要用反射角对齐出口,试了两次没成,就搁在那了。

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