《战国Online》深度评测-战国策略新作

这游戏比我想象中有意思多了。

前两天在群里看有人安利《战国Online》,我当时还挺怀疑的,又是一个战国题材的策略游戏,感觉套路都差不多。但那哥们说他玩了快一周了,每天都要上线,我就有点好奇了。反正周末也没事,就下载试试,结果一玩就停不下来。

最吸引我的其实不是什么宏大的战役系统,而是那种细节上的设计。比如你的武将不仅有属性,还有性格倾向,这直接影响他们在战斗中的表现。我有个武将叫真田,属性一般般,但他是那种”激进派”,在关键时刻会主动出击,有次我都快输了,他突然来了一波反杀,我当时就在想这设计师肯定也玩过其他策略游戏。

战国Online游戏截图

联盟战的快乐

加入了个小联盟以后,游戏体验直接升级。我们盟主是个话不多的技术流玩家,每次联盟战他都会提前规划好阵容搭配,然后在群里简单说一句”按这个来”。我一开始还有点不服,觉得自己的阵容也不错,但跟着他的思路打了两把以后,才明白什么叫专业。那种感觉就像突然开窍了一样,原来武将之间还能这样配合。

有点烦的地方

不过也不是完全没槽点。我大概充了五十块钱买了个月卡,想加速一下升级,结果发现有些资源的获取方式设计得有点绕。比如升级某个建筑需要的材料,你得从三个不同的地方去收集,我翻了好久才搞明白,感觉UI可以优化一下。还有一次更新完进游戏,我的角色直接卡在了城墙里面,重新登录才好,那一刻我是真的有点无语。

但总的来说,这游戏还是值得玩的。如果你喜欢策略类的,或者对战国题材感兴趣,可以试试。比起那些纯氪金的游戏,这个至少玩法上有点东西。我现在基本每天都会上线,有时候就是随便逛逛,看看有没有新的武将或者活动。对了,如果你也玩过《三国志战略版》那种的,这个游戏的节奏会让你觉得有点不一样,可能需要适应一下。

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