双人同屏最不容易翻车的是《胡闹厨房2》,两个人挤一个屏幕切菜端盘子,谁反应慢了关卡直接崩,但吵完还想接着玩。这游戏好就好在不需要提前练技术,拿起手柄三分钟就能上手,特别适合一个老手带一个从来不玩游戏的人。
我第一次玩是过年回家跟表弟联机,他平时只玩王者,结果《胡闹厨房》这种需要配合的他反而比我适应得快。前几关还能稳稳三星,到后面厨房开始动、食材分两边放、中间还有传送带的时候,我俩基本每关都得重来五六次。有一关是船上厨房,灶台会随着海浪左右滑,我切菜他炒菜,结果我一刀下去食材滚到他那边,他锅里的肉又滑到我脚下,最后超时直接failed。

不过这游戏有个前提条件得说清楚:两个人必须都能接受失败重来。要是有一方玩两把就烦了,后面几章根本过不去。第三章开始每关至少得试三遍才能摸清流程,第四章直接要求15秒内上一道菜,慢一秒星级就掉,这时候要是有人开始摆烂或者互相甩锅,游戏体验直接归零。
想轻松一点的话《双人成行》更合适,全程没有失败惩罚,卡关了多试几次就过了。我跟朋友通关用了12个小时,中间只有吸尘器boss那里重复了七八次,其他关卡基本一遍过。这游戏的好处是每章玩法都不一样,前一章还在开飞机扔炸弹,下一章就变成跳平台解谜,不会玩着玩着腻。
但《双人成行》有个硬伤:只能线上联机或者本地双手柄,一个键盘分不出两套操作。我最开始想拿笔记本接个手柄一人用键盘一人用手柄,结果进游戏发现必须两个独立输入设备,最后还是找朋友借了个Xbox手柄才玩上。所以要是家里只有一个手柄,这游戏暂时别考虑。
打架类游戏容易冷场
《人类一败涂地》我俩玩了不到一小时就删了。这游戏操作太飘,抓东西、爬墙、跳跃全靠鼠标拖拽控制两只手,刚开始光是走直线都费劲。我表弟试了十分钟连第一关的铁门都推不开,后来好不容易摸到电梯那关,两个人怎么都爬不上平台,卡了二十分钟直接退了。
这游戏其实适合那种四个人一起乱玩的场合,大家一起摔一起笑,但两个人玩就很尬。你卡关他在旁边干等,他卡关你也帮不上忙,最后变成轮流看对方出丑。而且《人类一败涂地》的关卡设计偏解谜,需要一个人先试出路线另一个人再跟上,这种体验跟”一起玩”完全是两码事。
《茶杯头》我更不推荐,画风是挺复古挺好看,但难度对新手完全不友好。我跟朋友试了第一个boss,死了快三十次才过,后面每个boss都得记攻击模式、卡走位、算子弹,基本就是魂类游戏的打法。要是两个人技术都还行那还能互相配合,但只要有一方是纯新手,另一个人就得一边躲子弹一边分心看队友有没有被秒,玩到后面纯粹是负重前行。
按我自己玩下来的经验,双人同屏最优先考虑《胡闹厨房2》,前提是两个人都不怕吵架、能接受失败重来。要是想休闲一点、保证能通关的,《双人成行》最稳,但记得提前准备两个手柄。至于《人类一败涂地》和《茶杯头》,除非你俩都是硬核玩家,不然别轻易尝试,翻车概率太高。
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