点开明朝风云手游,第一屏直接是那个选门客的界面,说实话对新手来说挺友好的,界面不乱,技能描述也算清楚。刚开始撸角色选门客,纠结了半天,毕竟谁都想从头把自己的阵容搞得完美,可是过了两天才发现,那个所谓的“最强红颜门客”其实也没那么神秘,反正就是看你用得顺不顺手。
开局我选了传说里比较多人推荐的红颜门客“花落亭”,说是辅助和输出兼备。实际游戏里,你会发现她技能有点鸡肋,技能CD长得像蜗牛爬,是个考验耐心的“陪玩”角色。某次打了一个活动副本,拼命用她的群体控制,结果敌人非但没被控住,反而反击我一波,伤害之高让我想问:这是副本难度还是我角色没练好?
门客培养这一块,最坑的是材料获取。主线剧情打几乎啥奖励都不够用,特别是培养红颜的专属材料,时不时得靠着每天签到和点点活动攒。记得有一回,我脑子抽了竟然把+7的神器武器直接拿去分解了,说不出来的心痛,后来又花了三天才攒出新的,真是越攒越少。
红颜门客的升级方式也比较讲究,单纯刷副本不太给力,得用“明珠”这种货币去升级,但入手慢,又不能乱花。那时候我还没搞明白明珠比普通经验更有效,结果满脑子经验丹,变成经验没明珠用,明珠没经验配合用,平衡就是个难题。有人说组队刷副本速刷经验更快,可是匹配系统时不时给你抓进一队挂机党,单刷又时间太长,总感觉自己成了搬砖仔。
想说说门客属性加点。这个游戏不像某些RPG点点满就完事,更细化点开,不同门客还有不同侧重点。我试着给花落亭堆输出,结果她一开局就成了“肉垫”,打不过怪,输出也没影。换成防御加点,倒是挺韧,但打起来又没伤害,体验捉急。看见论坛有大神分享的加点方案,我看了一半,看得我头大,最后还是按自己感觉乱加,没啥大改进。
最神奇的是,游戏里那花里胡哨的门客故事和事件,竟然还挺能让我掉进情绪里。上次遇到一个剧情选项,选了不同答案,结果门客对话完全变得冷冰冰的,好像被我绿了似的,当时我差点尴尬到想关游戏。明明是和NPC谈心,结果一不小心变敌对,画面气氛瞬间僵硬到不行。
另外,装备和门客之间的搭配这摊水有点深。据说有些“隐藏套装”加成特别猛,那时候我糊里糊涂把套装凑齐,结果一试效果全是平平无奇,心里O了个气。查攻略才知道好装备得配合特定属性和门客,随便乱戴根本看不出来差别。就我这样的懒人,弄装备这环节成了又一大坑,只能一头雾水地觉着自己是高级搬砖。
总算摸清一点点门道的时候,没想到另一头游戏突然推送了那个“跨服大战”模式。介绍一听高大上,结果我一操作,队友全被虐得团团转,我还傻傻地冲锋上去当肉盾,结果秒回主城。心想,这不就是“送人头”现场么?虽说自己操作也不到家,但看着满屏的PVP大佬们飘逸操作,我这菜鸡画面感很强的社死现场记忆犹新。
顺便,那个游戏里的天气机制也挺有意思,某天刚培养门客准备刷本,外面下起了鹅毛大雪,游戏里角色也飘着雪花,那种懒洋洋的冬日氛围让我差点晕过去。不过外卖小哥说我这边风还特大,得改天补充维生素。没别的事了。
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